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Street Fighter revela passado de Ryu e Ken em cenas de animação

Novo longa da Paramount utiliza técnicas tradicionais para contar a história dos protagonistas no World Warrior Tournament.

Bruno Degering ·

Street Fighter utiliza animação clássica para flashbacks

O filme Street Fighter, com estreia programada para 15 de outubro de 2026, conta com sequências de flashback produzidas em animação desenhada à mão. Segundo o diretor Kitao Sakurai, essas cenas detalham as origens de Ryu e Ken e utilizam uma estética inspirada em produções dos anos 90, como Akira, Ghost in the Shell e Dragon Ball Z.

A produção dessas sequências ficou a cargo do estúdio Titmouse, sob supervisão de Young Heller. O objetivo da escolha artística é aprofundar a imersão na trama, que adapta o universo dos jogos da Capcom para o cinema. Takayuki Nakayama, diretor de Street Fighter 6, avaliou positivamente a execução das cenas de ação e a forma como as emoções dos personagens são transmitidas nessas passagens animadas.

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Enredo e elenco da adaptação

Ambientado em 1993, o longa-metragem acompanha Ryu, interpretado por Andrew Koji, e Ken Masters, vivido por Noah Centineo. A história se inicia quando Chun-Li, interpretada por Callina Liang, recruta a dupla para participar do World Warrior Tournament. O campeonato esconde uma conspiração mortal que obriga os lutadores a enfrentar traumas do passado e conflitos internos.

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O elenco conta com nomes conhecidos da indústria e do entretenimento. Joe Roman Reigns Anoa’i interpreta Akuma, enquanto David Dastmalchian assume o papel de M. Bison. Cody Rhodes aparece como Guile e Jason Momoa interpreta o personagem brasileiro Blanka. Outros nomes incluem Curtis 50 Cent Jackson no papel de Balrog e Ma Dong-seok como a voz do Mestre Gouken nas sequências de flashback.

O projeto é uma associação entre a Paramount Pictures, a Legendary Pictures e a Capcom. A pré-venda de ingressos já está disponível no Brasil para o lançamento oficial que ocorre nesta semana em todo o território nacional.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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