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Elements Destiny ganha janela de lançamento para consoles e PC; saiba quando

O RPG de turnos inspirado em clássicos japoneses e produzido na Alemanha chegará ao PlayStation, Xbox, Switch e PC ainda este ano.

Bruno Degering ·

A distribuidora Deck13 Spotlight e a desenvolvedora ShrooMoon confirmaram que Elements Destiny será lançado oficialmente entre os meses de setembro e dezembro de 2026. O título, que resgata a estética e as mecânicas dos RPGs clássicos da era 16 e 32 bits, terá versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch e PC, via Steam e GOG.

O que esperar de Elements Destiny

O jogo é descrito pelos desenvolvedores como um JIGRPG, sigla para Japanese Inspired German Role Playing Game, indicando um sistema de jogo inspirado em produções japonesas, mas desenvolvido na Alemanha. A trama é ambientada no mundo de Solitas e acompanha a jornada de Erika, uma jovem caçadora cujos pesadelos servem como premonições de eventos sombrios. De acordo com a premissa, Erika deve se unir aos descendentes dos Clãs dos Elementos para impedir que forças demoníacas conhecidas como Dark Foray conquistem o continente.

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A jogabilidade de Elements Destiny foca em combates táticos por turno, onde os jogadores controlam uma equipe formada por Erika, Lia, Maline e Karen. O sistema de progressão inclui a criação de armas e o domínio de ervas medicinais, permitindo que o grupo se prepare para enfrentar os desafios nas diversas localizações de Solitas. O conteúdo total do projeto promete ultrapassar as 70 horas de duração, apresentando uma narrativa densa com ilustrações feitas à mão que complementam o estilo visual em pixel art.

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Aspectos técnicos e referências clássicas

A produção busca inspiração direta em títulos do gênero como Golden Sun 2, adaptando controles modernos e recursos de qualidade de vida para garantir uma experiência fluida. Na parte sonora, o jogo conta com mais de 100 faixas musicais originais e uma dublagem completa em alemão, realizada por mais de 40 atores profissionais para dar voz aos personagens encontrados durante a aventura.

Segundo as informações divulgadas pela Deck13 Spotlight, o jogo estará disponível para testes em eventos internacionais de games ainda este ano. O projeto entra em sua fase final de polimento para cumprir a janela de lançamento estipulada para o último quadrimestre de 2026, marcando a estreia do estúdio ShrooMoon em múltiplas plataformas simultaneamente.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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