Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing foi lançado oficialmente nesta quarta-feira, 4 de novembro, para PC via Steam. O título, desenvolvido pela Thiefcatcher Games, transporta os jogadores para o cenário de lutas sem luvas da década de 1990 pelo valor de US$ 24,99. O projeto é liderado por uma equipe de seis veteranos da indústria que focam em uma experiência de jogabilidade pura, sem sistemas de monetização pós-lançamento.
Sistema de dano e morte permanente em Blood & Canvas
O principal diferencial técnico do simulador é o sistema de morte permanente na carreira. Em Blood & Canvas, o dano sofrido em combate é cumulativo e persistente. Lacerações faciais e traumas por concussão acompanham o lutador de um confronto para o outro. Quando o corpo do atleta atinge o limite de desgaste físico, a carreira é encerrada permanentemente, sem possibilidades de recuperação, revanche ou reconstrução do personagem.
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O combate utiliza um sistema de golpes táticos com localizações de impacto específicas. Ataques direcionados à cabeça reduzem a saúde do oponente, enquanto golpes no corpo são projetados para drenar o vigor e a estamina. O jogador deve controlar a distância e gerenciar o fôlego para sobreviver ao circuito, que evolui de ambientes precários para arenas organizadas.
Progressão de carreira e arenas clandestinas
A jornada do lutador começa em três circuitos subterrâneos, incluindo locais como armazéns industriais abandonados, porões de tavernas e estacionamentos de lanchonetes. O objetivo final é conquistar a promoção para a Bareknuckle Violence Organization, que conta com um ranking profissional de 20 lutadores. As vitórias garantem bolsas em dinheiro que podem ser investidas no aprimoramento de atributos como força, destreza e vitalidade, além de melhorias na infraestrutura da academia.
Visualmente, o jogo apresenta uma progressão dinâmica do personagem. Conforme o lutador acumula vitórias e ferimentos, sua aparência muda de um novato sem marcas para um veterano com cicatrizes visíveis. O ginásio de treinamento também reflete esse avanço, expandindo-se de uma sala improvisada para um centro de treinamento tecnológico.
Parceria com a BKFC e versões para consoles
De acordo com a Thiefcatcher Games, o jogo conta com conteúdo licenciado da Bare Knuckle Fighting Championship. Atualmente, os jogadores podem visualizar banners da organização e assistir a partidas reais da liga em televisores dentro do cenário. Uma atualização futura está planejada para introduzir lutadores reais da BKFC e o ringue oficial da marca como conteúdo jogável.
Embora o lançamento atual seja exclusivo para computadores, o estúdio confirmou que versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão programadas para chegar ao mercado em 2027. O título possui classificação indicativa para o público adulto devido à representação de violência e referências a drogas.

