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Phantom Blade Zero recebe atualização com ajustes em chefes e impacto; saiba mais

O RPG de ação alcançou a marca de 4 milhões de cópias vendidas e agora foca em correções técnicas e refinamento do combate.

Bruno Degering ·

Phantom Blade Zero recebe melhorias no combate e performance

Phantom Blade Zero recebeu a atualização 1.0302256, focada em aprimorar a experiência de jogo após um período de lançamento de grande escala. O título da desenvolvedora S-Game atingiu a marca de 4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 72 horas, registrando um pico de 830 mil jogadores simultâneos nos dias iniciais de disponibilidade.

A nova atualização introduz opções inéditas nas configurações de áudio, permitindo que os usuários ajustem a intensidade do som de acerto e do som de impacto. Para os jogadores de PC, foi adicionado o suporte para remapeamento da função de interação e conversa, funcionalidade compatível tanto com teclado quanto com controles externos.

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Mudanças no comportamento de chefes e inimigos

O patch traz ajustes significativos no comportamento de combate de diversos chefes e inimigos comuns. Uma das mudanças mais notáveis é a redução na frequência de ataques de agarrão utilizados pela chefe Hua, a Noiva Mortal, especificamente nas dificuldades Viajante e Desbravador. As demais configurações de dificuldade não sofreram alterações nesse aspecto.

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Além disso, o feedback de impacto das armas foi aprimorado para oferecer uma sensação de combate mais tátil. O volume de certos efeitos sonoros e diálogos também passou por um processo de balanceamento. As descrições de armas e certas habilidades foram atualizadas para maior clareza, assim como os ícones dos botões de controle para facilitar a navegação nos menus.

Otimizações técnicas e correções específicas para PC

Na versão de PC, o processo de compilação de shaders foi atualizado para reduzir drasticamente o tempo de inicialização. Agora, os shaders de Ray Tracing não são mais compilados por padrão no primeiro acesso, permitindo que jogadores com o recurso desativado entrem na partida com mais agilidade. Caso o jogador opte por ativar o Ray Tracing nas configurações, a compilação necessária ocorrerá separadamente no próximo reinício do sistema.

A atualização também resolve problemas de engasgos que ocorriam ao utilizar controles conectados via Bluetooth. O sistema NVIDIA Reflex agora opera corretamente quando definido no modo Automático com o V-Sync ativado. Conforme detalhado nas notas oficiais no Steam, foram corrigidos diversos bugs que impediam a progressão, falhas de colisão que prendiam o personagem no cenário e inconsistências visuais em cenas cinematográficas. Problemas de renderização de cabelo em placas de vídeo AMD com drivers específicos também foram solucionados.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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