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NVIDIA libera experiência gratuita de GPU icônica na Steam; saiba qual

Empresa celebra aniversário de componente que definiu a era CUDA com tour interativo em Unreal Engine e suporte ao Path Tracing.

Bruno Degering ·

A NVIDIA disponibilizou hoje uma demonstração gratuita e interativa na Steam para comemorar os 20 anos da GeForce 8800 GTX. O software permite que usuários explorem virtualmente a placa de vídeo lançada originalmente em novembro de 2006, peça fundamental para o desenvolvimento da computação acelerada por GPU.

Desenvolvida pelo artista Dylan Browne com suporte oficial, a experiência GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend recria um quarto gamer da metade dos anos 2000. O simulador permite abrir a caixa do hardware, analisar detalhes físicos do componente e realizar a instalação em um computador da época dentro do ambiente virtual.

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Tecnologias modernas aplicadas ao hardware da NVIDIA

Embora o foco seja um produto de duas décadas atrás, o projeto utiliza recursos atuais da arquitetura RTX. A demonstração conta com suporte para Path Tracing, Ray Reconstruction via DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation e RTX Mega Geometry. O cenário inclui referências históricas como as placas TNT2, GeForce 2 e GeForce 6800 Ultra, além da placa-mãe nForce 680i.

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O ambiente virtual também reproduz elementos do período para aumentar a imersão. O sistema operacional Windows Vista está presente com seus efeitos sonoros característicos, acompanhado de pôsteres de demonstrações técnicas que a empresa utilizava para promover suas tecnologias na época.

Impacto histórico e o legado da arquitetura

A GeForce 8800 GTX chegou ao mercado em 8 de novembro de 2006. Ela foi responsável por possibilitar o desempenho necessário para rodar títulos como Crysis, BioShock e Company of Heroes, que estabeleceram novos padrões visuais nos computadores durante aquele ciclo.

Mais do que o desempenho em jogos, o hardware foi o primeiro compatível com a tecnologia CUDA. Essa arquitetura de computação paralela permitiu o uso de GPUs para processamento de propósito geral, criando a base para o treinamento de inteligência artificial e processamento de dados em larga escala. Além da versão para PC, a empresa confirmou que a experiência será adicionada ao catálogo do serviço de nuvem GeForce NOW Ultimate em breve.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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