Um novo vazamento indica que a Ubisoft possui dois projetos inéditos da franquia Assassin’s Creed em estágio de desenvolvimento, sendo um deles ambientado na Roma Antiga. Conforme revelado pelo criador de conteúdo j0nathan, o título principal utiliza o codinome Mars e teve sua existência corroborada por fontes com acesso aos sistemas internos de gerenciamento da publicadora.
O cenário de Assassin’s Creed na Roma Antiga
As informações sugerem que Codename Mars situará sua narrativa no ano 64 d.C., período marcado pelo Grande Incêndio de Roma durante o reinado de Nero. Este cenário geográfico e temporal coincide com a premissa da série live-action de Assassin’s Creed produzida pela Netflix, o que levanta a possibilidade de uma integração entre as mídias. Além disso, o projeto é descrito como uma sequência espiritual dos eventos vistos em Assassin’s Creed Origins, aprofundando o contexto histórico do Império Romano.
Paralelamente, o vazamento aponta para a existência de um segundo título chamado Codename Pocket. Diferente do projeto principal, este seria uma experiência voltada para dispositivos móveis com ambientação em Jerusalém. Embora outros veículos de imprensa tenham tido acesso aos codinomes, a verificação independente dos detalhes permanece parcial devido às mudanças na liderança da franquia, após a saída do diretor Marc-Alexis Côté em outubro de 2025.
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A Ubisoft confirmou, em sua atualização institucional de 2026, que as equipes internas estão focadas em projetos inéditos com novas histórias e locais, reforçando que não há planos para remakes adicionais no curto prazo. No entanto, o calendário de lançamentos sofreu ajustes significativos recentemente. Codename Hexe, anteriormente previsto para o final de 2027, foi adiado internamente e agora é esperado apenas para 2028.
Diante deste cenário de produção e dos ciclos habituais de desenvolvimento da empresa, estima-se que Assassin’s Creed Codename Mars não chegue aos consoles e PC antes de 2029 ou 2030. Até o momento, a Ubisoft mantém o sigilo oficial sobre os projetos Mars e Pocket, tratando as informações apenas como rumores de mercado.
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Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.