O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o sucessor do Switch possui arquivos ocultos que confirmam a chegada do modo Master Quest e sugerem o desenvolvimento de uma versão reimaginada de Majora’s Mask. Investigadores de dados localizaram referências diretas a conteúdos adicionais que não estavam disponíveis no lançamento inicial desta nova versão do clássico.
De acordo com uma descoberta publicada pelo dataminer MrCheeze, o código do jogo contém menções explícitas ao modo Master Quest. Essa versão, que estreou originalmente no GameCube em 2003, oferece uma dificuldade elevada com inimigos mais resistentes e quebra-cabeças de masmorras totalmente reformulados. Embora a versão de Nintendo 3DS incluísse esse conteúdo como um bônus desbloqueável após finalizar a campanha, o remake atual parecia ter omitido a funcionalidade até agora.
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Master Quest como conteúdo adicional
O especialista OatmealDome confirmou as descobertas, indicando que o Master Quest será tratado internamente como um DLC. Diferente de uma atualização gratuita padrão, o acesso ao modo de dificuldade exige uma verificação de licença de conteúdo adicional. Ainda não está confirmado se a Nintendo planeja vender essa expansão separadamente ou incluí-la como benefício para assinantes do serviço online.
Os dados analisados mostram que o mundo de Master Quest já está parcialmente implementado, apresentando o efeito de espelhamento do mapa e as alterações estruturais nas masmorras, como a presença de vacas dentro da barriga de Jabu-Jabu. Atualmente, o patch mais recente do jogo verifica apenas um identificador de DLC chamado MQ, o que reforça a ideia de um lançamento focado exclusivamente neste modo.
Pistas de Majora’s Mask Remake
Além do conteúdo focado em Ocarina of Time, investigações recentes apontam para um possível remake de The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Ao testar tags NFC de figuras amiibo que ainda não foram lançadas oficialmente, foram encontrados diálogos exclusivos para máscaras que Link pode utilizar no jogo.
Os arquivos indicam que haverá figuras amiibo de Young Link e Young Zelda com lançamento previsto para o próximo ano. Entretanto, existe uma terceira máscara no código que não corresponde a nenhum item conhecido do jogo base. Os diálogos dos habitantes de Hyrule ao verem Link com esse item descrevem uma sensação de desconforto e algo de outro mundo, características frequentemente associadas à Majora’s Mask.
Conexão entre os títulos e hardware
A teoria de que o próximo remake já está em produção ganha força com o modelo visual do Happy Mask Salesman no remake de Ocarina of Time. O personagem utiliza um design que parece ter sido criado especificamente para as necessidades técnicas de uma sequência, mantendo uma consistência visual entre os dois projetos. Caso a Nintendo siga o cronograma sugerido pelos arquivos, o anúncio oficial pode ocorrer próximo ao lançamento das novas figuras amiibo em 2027.
Historicamente, a Nintendo utilizou a estrutura técnica de Ocarina of Time para desenvolver Majora’s Mask de forma rápida no Nintendo 64. A presença de ativos compatíveis e diálogos para uma máscara sobrenatural sugere que a empresa está repetindo essa estratégia de desenvolvimento para garantir uma biblioteca robusta de títulos clássicos reimaginados para a nova geração de consoles.
