Nova expansão de Cities: Skylines II chega em dezembro
A Cities: Skylines II receberá sua primeira expansão original desenvolvida pela Iceflake Studios, intitulada Park Adventures, no dia 2 de dezembro de 2026. O conteúdo será disponibilizado para PC via Steam e Microsoft Store, introduzindo sistemas de parques modulares, zoológicos e reservas naturais ao simulador de construção de cidades.
O pacote Park Adventures permite que os jogadores criem e personalizem áreas de lazer de forma modular. É possível delimitar áreas específicas para transformar espaços em reservas naturais, zoológicos municipais ou parques de diversões. À medida que os parques crescem, novos recursos e atrações são desbloqueados, exigindo que o jogador mantenha o equilíbrio entre o financiamento da equipe, a manutenção das instalações e a competitividade dos preços dos ingressos para atrair visitantes.
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Gestão econômica e novos biomas em Cities: Skylines II
Uma das principais adições mecânicas é a integração dos parques à economia da cidade. Uma nova aba de recreação fornecerá demonstrativos de lucros e perdas, tanto em nível municipal quanto individual por parque. Políticas específicas podem ser definidas para moldar a experiência do visitante, sendo que a falta de investimento em manutenção impactará diretamente na avaliação e na satisfação dos cidadãos.
A expansão inclui mais de 100 novos ativos, que abrangem desde cercados de animais para zoológicos até montanhas-russas e torres de queda livre para parques de diversões. Além disso, cinco novos mapas baseados em biomas áridos, tropicais, boreais, alpinos e mediterrâneos serão adicionados ao jogo.
Segundo o comunicado oficial da Paradox Interactive, Park Adventures terá o preço sugerido de 19,99 dólares e faz parte do Passe de Expansão II. Como parte das celebrações do anúncio, o jogo base estará gratuito para testar no Steam entre os dias 12 e 16 de novembro de 2026.
Junto ao anúncio da expansão, a Iceflake Studios lançou a atualização gratuita Seasonal Shift. O patch traz melhorias testadas no último Beta Aberto, correções de bugs e suporte atualizado para tecnologias de upscaling, incluindo DLSS 4.5, FSR 3 e XeSS 3, além de melhorias na plataforma Paradox Mods.
