Resultados da pesquisa para: DLSS
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Nvidia lança DLSS para Silent Hill 2 e outros jogos
A Nvidia anunciou esta semana a integração de suas tecnologias RTX a um novo conjunto de jogos, incluindo Silent Hill 2 e FragPunk. Esses títulos agora fazem parte do grupo de mais de 600 jogos e aplicativos que se beneficiam das melhorias GeForce RTX. Silent Hill 2, remake do clássico da Konami e Bloober, já está disponível com suporte para DLSS Super Resolution, prometendo melhorar o desempenho do jogo na Unreal Engine 5. FragPunk, desenvolvido pelo Bad Guitar Studio, entrará…
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NVIDIA anuncia suporte DLSS 3 para God of War: Ragnarök e mais jogos
A NVIDIA anunciou a chegada de novos jogos que utilizarão o suporte para DLSS 3 no PC, proporcionando melhorias no desempenho. Entre os títulos que receberão a tecnologia estão God of War: Ragnarök, Final Fantasy XVI, Dead Rising Deluxe Remaster e Enotria: The Last Song. Novo FPS de vampiros TRUST é anunciado Final Fantasy XVI, da SQUARE ENIX, já está disponível com suporte ao DLSS 3, incluindo as tecnologias Super Resolution, Frame Generation, DLAA e Reflex. Jogadores que utilizarem GPUs…
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NVIDIA amplia suporte a DLSS 3 em novos jogos
A NVIDIA anunciou a chegada de novos títulos compatíveis com DLSS 3, incluindo EVOTINCTION, Funko Fusion e Test Drive Unlimited Solar Crown, que terão suporte à tecnologia desde seus lançamentos. Além disso, Akimbot já está disponível com DLSS 3, e DeathSprint 66 chega esta semana com suporte para o DLSS Super Resolution. A empresa também comunicou o lançamento de um novo GeForce Game Ready Driver, trazendo suporte para FINAL FANTASY XVI, Frostpunk 2, God of War Ragnarök e EA SPORTS…
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Indiana Jones and the Great Circle terá DLSS 3.5 e Ray Tracing no PC
Durante a Gamescom 2024, a NVIDIA anunciou que a versão para PC do jogo Indiana Jones and the Great Circle será compatível com as tecnologias DLSS 3.5 e Full Ray Tracing já no seu lançamento. O jogo está sendo desenvolvido pela Bethesda Softworks e MachineGames, em colaboração com a Lucasfilm Games. Mafia: The Old Country é anunciado para 2025 A inclusão do Full Ray Tracing promete aprimorar os gráficos do jogo, oferecendo uma experiência visual mais realista. Já o DLSS…
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Black Myth: Wukong terá DLSS 3 e Full Ray Tracing da NVIDIA
A NVIDIA anunciou que as tecnologias DLSS 3 e Full Ray Tracing estarão presentes em Black Myth: Wukong, elevando o nível gráfico do jogo. Com lançamento marcado para 20 de agosto, o RPG baseado na mitologia chinesa promete visuais avançados e jogabilidade fluida. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl chega em novembro O Full Ray Tracing proporcionará iluminação, reflexos e sombras mais realistas, utilizando as GPUs GeForce RTX Série 40. A tecnologia de Ray Tracing multi-bounce permitirá que a iluminação indireta…
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No Man’s Sky recebe suporte a NVIDIA DLSS 3 com atualização 5.0
A Hello Games lançou a atualização 5.0 de No Man’s Sky, conhecida como Worlds Update Part I, que introduz o suporte ao NVIDIA DLSS 3 para PC. Embora a atualização prometa melhorias no desempenho, a implementação inicial do DLSS 3 tem causado problemas, como a sensação de jogo menos suave e flickering. No Man’s Sky lança atualização “Omega” A imagem de comparação usada pela Hello Games não representa o aumento de taxa de quadros que a GeForce RTX 40 pode…
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NVIDIA DLSS pode gerar texturas e objetos com IA no futuro
Em uma recente entrevista ao canal Moore Than Moore, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, deu pistas sobre as futuras versões do NVIDIA DLSS e suas possíveis funcionalidades. Atualmente, a inteligência artificial é utilizada para gráficos neurais, gerando pixels a partir de poucos pixels de entrada (Super Resolution) e para gerar quadros (Frame Generation). No entanto, no futuro, será possível gerar texturas e objetos, além de personagens em jogos, com o auxílio da IA. NVIDIA anuncia a chegada do DLSS…
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No Rest for the Wicked recebe sua maior atualização com DLSS e FSR
A desenvolvedora Moon Studios lançou o maior patch de No Rest for the Wicked desde que o jogo entrou em acesso antecipado no mês passado. A atualização inclui suporte para as tecnologias de upscaling DLSS e FSR, permitindo uma experiência mais suave em uma variedade de hardwares. Além disso, o patch adiciona a opção de remapear controles, a habilidade de redefinir as habilidades do personagem, um novo recurso de teste de armas, e várias melhorias de qualidade de vida, além…
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NVIDIA anuncia a chegada do DLSS para Ghost of Tsushima
Logo após o lançamento de Homeworld 3 com DLSS, a NVIDIA anuncia hoje (16) a chegada de dois novos jogos compatíveis com a tecnologia, Ghost of Tsushima: Director’s Cut e Die By The Blade. A partir dessa quinta-feira você pode assumir a tarefa de Jin Sakai ao defender sua casa dos invasores mongóis em Ghost of Tsushima: Director’s Cut, garantindo uma ótima performance graças ao DLSS 3, DLAA e NVIDIA Reflex, que te garantem a precisão de um destemido samurai…
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NVIDIA traz DLSS 3 e Reflex para Ghost of Tsushima: Director’s Cut
A NVIDIA anunciou hoje a disponibilidade de um novo Game Ready Driver, introduzindo suporte para as tecnologias DLSS 3, DLAA e Reflex no Ghost of Tsushima: Director’s Cut. A atualização marca a primeira vez que o jogo, ambientado na ilha de Tsushima durante a invasão do Império Mongol no século XIII, estará disponível para jogadores de PC com esses aprimoramentos. O título, que segue a jornada de Jin Sakai, um guerreiro samurai que defende sua terra natal contra as forças…