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Fabledom lança versão 1.0 no Steam

Bruno Degering ·

Após um período produtivo de Early Access, o Fabledom, desenvolvido pela Grenaa Games em parceria com a editora Dear Villagers, alcança sua versão 1.0 na Steam em 13 de maio. Este título, que já conquistou mais de 150.000 jogadores e possui 89% de avaliações positivas, promete oferecer uma experiência única de construção de cidades em um encantador reino de conto de fadas repleto de trolls, cavaleiros e princesas.

Fabledom, situado em um mundo fantástico, permite aos jogadores construir e personalizar seus vilarejos desde o início, adicionando castelos, quartéis, fazendas e mais, tudo isso enquanto utilizam a diplomacia ou o combate para interagir com os vizinhos. Uma das novidades mais aguardadas, introduzida na atualização “A wedding in a chateau”, é a possibilidade de os jogadores encontrarem seu par perfeito e realizarem uma cerimônia de casamento memorável no jogo.

Além da construção e personalização de vilarejos, Fabledom oferece mecânicas de jogo envolventes, incluindo a formação de exércitos, escolha de campeões para defender o reino ou conquistar novos territórios, e uma profunda mecânica de negociação. A possibilidade de casamento por amor ou interesse acrescenta uma camada adicional de estratégia e personalização à experiência.

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A Grenaa Games, um estúdio indie sueco fundado por apenas duas pessoas, tem como missão criar jogos que sejam ao mesmo tempo divertidos e charmosos, capazes de trazer alegria aos jogadores. A Dear Villagers, por sua vez, é uma editora boutique sediada na França, focada em contar histórias memoráveis através de jogos igualmente inesquecíveis.

Com o lançamento da versão 1.0, Fabledom se prepara para expandir seu alcance, com planos de lançamento para consoles previstos para o final deste ano, permitindo que ainda mais jogadores participem da magia e construam seus próprios finais felizes.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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