Construção de cidades em Kingfish
Kingfish é o novo roguelite de construção de cidades cooperativo anunciado pela desenvolvedora Firevolt para PC e consoles. O título apresenta uma proposta de jogabilidade assimétrica onde dois jogadores devem colaborar para manter a sobrevivência de uma civilização construída sobre um leviatã antigo, em um mundo coberto por um vasto oceano repleto de perigos, com lançamento previsto para 2027.
A experiência divide os participantes em dois papéis distintos com perspectivas diferentes sobre o mesmo cenário. Um jogador assume o papel do Peixe, a própria criatura marinha que serve de terreno para o reino. Nesta função, a visão é estratégica e voltada para o gerenciamento macro, permitindo a organização de trabalhadores para atingir metas de produção, a expansão da infraestrutura urbana e o monitoramento de ameaças hostis que se aproximam na escuridão da noite. O Peixe também auxilia diretamente no campo de batalha através da conjuração de magias poderosas para proteger seus habitantes e dar suporte às unidades terrestres.
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Combate e sobrevivência assimétrica
O segundo jogador controla o Rei em uma perspectiva de terceira pessoa diretamente no solo, localizado nas costas da fera marinha. Esta função exige a coleta manual de recursos e o enfrentamento de inimigos em combate em tempo real. O Rei deve gerenciar os detalhes da vida cotidiana e as preferências dos aldeões para elevar a moral da população, garantindo que haja uma força de combate pronta para responder a invasões imediatas. Manter o bem estar dos cidadãos é fundamental para que o reino prospere em meio ao oceano hostil.
A cooperação é o pilar central de Kingfish, exigindo que ambos os jogadores compartilhem informações constantes sobre o posicionamento de inimigos e planos de expansão. Como o Peixe e o Rei possuem dados limitados pela sua perspectiva única, a comunicação é vital para trazer harmonia à pequena civilização que surge sobre o leviatã. O jogo combina elementos de estratégia em tempo real com ação direta, forçando a coordenação entre o planejamento tático do leviatã e a execução física do monarca no campo de batalha.
Cada tentativa de jogo apresenta uma nova cidade para construir, com personagens, edifícios e artefatos inéditos para descobrir. O progresso roguelite é marcado pelo retorno de aldeões que fornecem vantagens e bônus específicos tanto para o Rei quanto para o Peixe em sessões futuras. O título será lançado no Steam e consoles não especificados em 2027.
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