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Darksiders II Deathinitive Edition ganha versão aprimorada para PS5 e Xbox Series

Jogo chega com 4K, ray tracing e feedback háptico em outubro

A THQ Nordic anunciou uma versão remasterizada e aprimorada de Darksiders II Deathinitive Edition para PlayStation 5 e Xbox Series S/X, que será lançada em 15 de outubro de 2024. A nova edição traz melhorias técnicas significativas, incluindo resolução 4K, ray tracing e iluminação e sombras aprimoradas.

Os jogadores que utilizarem o controle DualSense no PlayStation 5 poderão experimentar o feedback háptico, adicionando uma camada extra de imersão a cada golpe desferido pelo personagem Death. Além disso, os tempos de carregamento foram drasticamente reduzidos graças à tecnologia SSD, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida.

O jogo estará disponível por $29,99 / €29,99, com um desconto de 50% para aqueles que comprarem ou fizerem a pré-encomenda até 14 de outubro. Os jogadores que já possuem Darksiders II Deathinitive Edition no PlayStation 4 receberão um upgrade gratuito para a versão de PlayStation 5.

No Xbox, a versão aprimorada será desbloqueada automaticamente via Smart Delivery, também com um desconto de 50% válido até 14 de outubro de 2024.

Entre as características da nova edição estão visuais em 4K, feedback háptico no DualSense, e tempos de carregamento mais rápidos. O jogo inclui todos os DLCs lançados, totalizando mais de 30 horas de jogo, além de gráficos, balanceamento e distribuição de loot reworked.

Os jogadores poderão explorar um vasto mundo aberto, completar várias missões secundárias e personalizar o personagem Death com diferentes sets de armaduras, armas e árvores de habilidades. A jogabilidade ágil e acrobática de Death permitirá uma exploração mais dinâmica do ambiente.

Confira o novo trailer de Darksiders II Deathinitive Edition

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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