Cyberpunk 2077 será o primeiro jogo a utilizar a tecnologia NVIDIA DLSS no Nintendo Switch 2, conforme confirmado pela CD Projekt RED. A informação foi revelada durante um podcast da Digital Foundry, que recebeu confirmação oficial de que o jogo usará uma versão do DLSS disponível para o hardware do Switch 2, impulsionado por Tensor Cores. O recurso será aplicado em todos os quatro modos de exibição: Qualidade e Desempenho, tanto no dock quanto no modo portátil.
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Apesar da confirmação, a Digital Foundry analisou as filmagens disponíveis para identificar a presença do upscaler, mas a baixa qualidade de pós-processamento, com resolução inferior ao restante das imagens, dificulta a visualização das “bordas” características do DLSS. No entanto, algumas indicações foram observadas após uma inspeção mais detalhada.
Além do uso do NVIDIA DLSS, a CD Projekt RED confirmou que todos os modos do jogo visam uma resolução de 1080p, exceto o modo de desempenho portátil, que tem como alvo 720p. A escala de resolução dinâmica está presente, variando de 2x ou mais por eixo, resultando em uma faixa de 540p a 1080p para os modos que visam 1080p e de 360p a 720p para o modo de desempenho portátil.
Cyberpunk 2077 será lançado para o Nintendo Switch 2 no dia 5 de junho, coincidentemente com o lançamento do console em várias regiões. O jogo também está disponível em outras plataformas, como PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One.
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