Marathon, o novo shooter de extração desenvolvido pela Bungie, registrou uma redução de mais de 45% em sua base de jogadores ativos em um intervalo de três semanas. Os dados, provenientes de monitoramentos de fases de teste, indicam uma dificuldade em manter o engajamento constante dos usuários após o contato inicial com a proposta do título.
Ajustes no ciclo de jogabilidade
O declínio acentuado sugere que o ciclo de progressão e as mecânicas de risco e recompensa estão sob análise. Relatórios técnicos apontam que, embora a movimentação e a parte visual tenham tido recepção estável, a estrutura de retenção de longo prazo ainda não atingiu as metas estabelecidas pela desenvolvedora. A equipe de desenvolvimento estaria utilizando esse feedback para aplicar mudanças estruturais na economia do jogo e nos sistemas de extração.
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Plataformas e lançamento
Marathon marca o retorno da franquia clássica em um formato competitivo focado em PvP (Player vs Player). O projeto é uma peça central na estratégia da Bungie para expandir seu portfólio além de Destiny 2. O jogo está sendo desenvolvido com suporte a cross-save e cross-play entre as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ainda sem uma data de lançamento final confirmada.
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