A Bungie anunciou uma série de atualizações significativas para Marathon, com o objetivo de expandir o escopo do jogo além da mecânica de extração original. Em um comunicado oficial publicado pela empresa, o estúdio admitiu que o título não atingiu o volume de jogadores esperado inicialmente, o que motivou a decisão de diversificar as experiências oferecidas dentro do ecossistema do jogo a partir do final de 2026.
Kevin Yanes, diretor de design de Marathon, foi direto ao comentar sobre o desempenho do jogo. Segundo ele, a equipe acreditava que conseguiria levar o gênero de extração para as massas, mas o resultado não se concretizou conforme o planejado. Yanes explicou que o ciclo constante de falha, característico dos shooters de extração, não gerou a conexão necessária com uma base ampla de jogadores. Por conta disso, o estúdio está implementando novas formas de jogar que atendam desde usuários que buscam partidas rápidas até aqueles que desejam desafios competitivos diretos.
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O reposicionamento estratégico de Marathon
As mudanças começam de forma mais contundente em dezembro de 2026, com o lançamento da atualização intitulada Symbiosis. Este pacote de conteúdo marcará a chegada do primeiro modo PvE permanente e verdadeiro de Marathon. Embora os detalhes específicos sobre a estrutura desse modo ainda estejam sendo finalizados pela Bungie, a proposta é oferecer uma alternativa sólida para quem prefere enfrentar o ambiente e inimigos controlados pela inteligência artificial sem o risco constante de confrontos contra outros jogadores.
Além do PvE, a atualização Symbiosis introduzirá um modo deathmatch experimental. Esta adição é uma resposta direta ao feedback sobre o sistema de tiro do jogo, que muitos jogadores consideram de alta qualidade, mas que muitas vezes acaba em segundo plano devido à natureza furtiva das incursões de extração. O deathmatch funcionará como um ambiente de menor pressão, permitindo que os usuários aprimorem suas habilidades de combate sem colocar em risco todo o progresso de uma rodada tradicional.
Novidades em gameplay e ambientação
A atualização de dezembro também trará uma nova Shell chamada Bishop. Descrita pela Bungie como um robô samurai de alta performance, a Bishop é focada em velocidade e letalidade. O conjunto de habilidades desta classe é voltado para emboscadas, utilizando ataques corpo a corpo que causam danos explosivos e rápidos, oferecendo um estilo de jogo agressivo que se diferencia das classes já disponíveis.
No aspecto visual e estrutural, a zona inicial conhecida como Perimeter passará por uma reformulação completa. O objetivo é tornar o mapa mais recompensador, adicionando novas formas de obter equipamentos de alto nível. Essa mudança será acompanhada pela introdução de um novo chefe em grande escala, a Tick Queen, uma rainha alienígena que representa o maior desafio de combate já implementado no jogo até o momento.
Para complementar as mudanças de interface e interação, um novo espaço social será inaugurado. Este local incluirá um estande de tiro, onde os jogadores poderão testar armas e diferentes Shells antes de partirem para as missões, além de servir como um ponto de encontro neutro para a comunidade de corredores de Tau Ceti IV.
Expansão do universo e o futuro em 2027
Os planos da Bungie se estendem para além do ano atual. De acordo com informações oficiais publicadas no blog da Bungie, o estúdio planeja uma evolução ainda maior para março de 2027. Esta fase incluirá um sistema interconectado que une os modos PvE, PvP e PvEvP, garantindo que qualquer atividade realizada pelo jogador contribua para a progressão global de forma unificada.
A Bungie também confirmou que está trabalhando em uma nova experiência de introdução para reduzir a confusão inicial de novos usuários, além de ajustes profundos no sistema Cradle e na progressão de personagem. Narrativas focadas e missões com objetivos mais claros serão implementadas para dar mais contexto ao universo de Tau Ceti IV.
Para os fãs de longa data da franquia, a maior novidade para 2027 é o retorno dos Pfhor. Os clássicos antagonistas da trilogia original dos anos 90 reaparecerão com visuais e comportamentos atualizados. O estúdio sugeriu que esses alienígenas evoluíram desde os eventos dos jogos clássicos, trazendo mecânicas de combate inéditas para o cenário atual de Marathon. Mesmo com as recentes reduções de equipe na Sony, a Bungie reforçou que o suporte ao título continua sendo uma prioridade e que o cronograma de atualizações visa transformar o jogo em uma plataforma multifacetada para diversos tipos de perfis de jogadores.

