PCPlaystation 5 min de leitura

Marathon recebe 3 novos modos e mudanças profundas em dezembro

Bungie admite que jogo não atingiu público esperado e anuncia modo PvE permanente e deathmatch clássico.

Bruno Degering ·

A Bungie anunciou uma série de atualizações significativas para Marathon, com o objetivo de expandir o escopo do jogo além da mecânica de extração original. Em um comunicado oficial publicado pela empresa, o estúdio admitiu que o título não atingiu o volume de jogadores esperado inicialmente, o que motivou a decisão de diversificar as experiências oferecidas dentro do ecossistema do jogo a partir do final de 2026.

Kevin Yanes, diretor de design de Marathon, foi direto ao comentar sobre o desempenho do jogo. Segundo ele, a equipe acreditava que conseguiria levar o gênero de extração para as massas, mas o resultado não se concretizou conforme o planejado. Yanes explicou que o ciclo constante de falha, característico dos shooters de extração, não gerou a conexão necessária com uma base ampla de jogadores. Por conta disso, o estúdio está implementando novas formas de jogar que atendam desde usuários que buscam partidas rápidas até aqueles que desejam desafios competitivos diretos.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

O reposicionamento estratégico de Marathon

As mudanças começam de forma mais contundente em dezembro de 2026, com o lançamento da atualização intitulada Symbiosis. Este pacote de conteúdo marcará a chegada do primeiro modo PvE permanente e verdadeiro de Marathon. Embora os detalhes específicos sobre a estrutura desse modo ainda estejam sendo finalizados pela Bungie, a proposta é oferecer uma alternativa sólida para quem prefere enfrentar o ambiente e inimigos controlados pela inteligência artificial sem o risco constante de confrontos contra outros jogadores.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Além do PvE, a atualização Symbiosis introduzirá um modo deathmatch experimental. Esta adição é uma resposta direta ao feedback sobre o sistema de tiro do jogo, que muitos jogadores consideram de alta qualidade, mas que muitas vezes acaba em segundo plano devido à natureza furtiva das incursões de extração. O deathmatch funcionará como um ambiente de menor pressão, permitindo que os usuários aprimorem suas habilidades de combate sem colocar em risco todo o progresso de uma rodada tradicional.

Novidades em gameplay e ambientação

A atualização de dezembro também trará uma nova Shell chamada Bishop. Descrita pela Bungie como um robô samurai de alta performance, a Bishop é focada em velocidade e letalidade. O conjunto de habilidades desta classe é voltado para emboscadas, utilizando ataques corpo a corpo que causam danos explosivos e rápidos, oferecendo um estilo de jogo agressivo que se diferencia das classes já disponíveis.

No aspecto visual e estrutural, a zona inicial conhecida como Perimeter passará por uma reformulação completa. O objetivo é tornar o mapa mais recompensador, adicionando novas formas de obter equipamentos de alto nível. Essa mudança será acompanhada pela introdução de um novo chefe em grande escala, a Tick Queen, uma rainha alienígena que representa o maior desafio de combate já implementado no jogo até o momento.

Para complementar as mudanças de interface e interação, um novo espaço social será inaugurado. Este local incluirá um estande de tiro, onde os jogadores poderão testar armas e diferentes Shells antes de partirem para as missões, além de servir como um ponto de encontro neutro para a comunidade de corredores de Tau Ceti IV.

Expansão do universo e o futuro em 2027

Os planos da Bungie se estendem para além do ano atual. De acordo com informações oficiais publicadas no blog da Bungie, o estúdio planeja uma evolução ainda maior para março de 2027. Esta fase incluirá um sistema interconectado que une os modos PvE, PvP e PvEvP, garantindo que qualquer atividade realizada pelo jogador contribua para a progressão global de forma unificada.

A Bungie também confirmou que está trabalhando em uma nova experiência de introdução para reduzir a confusão inicial de novos usuários, além de ajustes profundos no sistema Cradle e na progressão de personagem. Narrativas focadas e missões com objetivos mais claros serão implementadas para dar mais contexto ao universo de Tau Ceti IV.

Para os fãs de longa data da franquia, a maior novidade para 2027 é o retorno dos Pfhor. Os clássicos antagonistas da trilogia original dos anos 90 reaparecerão com visuais e comportamentos atualizados. O estúdio sugeriu que esses alienígenas evoluíram desde os eventos dos jogos clássicos, trazendo mecânicas de combate inéditas para o cenário atual de Marathon. Mesmo com as recentes reduções de equipe na Sony, a Bungie reforçou que o suporte ao título continua sendo uma prioridade e que o cronograma de atualizações visa transformar o jogo em uma plataforma multifacetada para diversos tipos de perfis de jogadores.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário