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Under Night In-Birth II Sys:Celes revela Zohar como 4ª DLC

A Arc System Works anunciou a nova personagem e uma grande atualização de balanceamento durante a Evo Japan 2026.

Bruno Degering ·

Zohar chega como conteúdo adicional

A Arc System Works confirmou durante a Evo Japan 2026 que UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes receberá a personagem Zohar, the Doppelganger, no inverno brasileiro de 2026. A combatente será o quarto nome adicionado via DLC ao elenco do título de luta, disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam.

Zohar utiliza garras em seu estilo de combate e possui ligações narrativas com a organização Bankikai, grupo que fundou ao lado de personagens como Ogre e Strix. A desenvolvedora informou que detalhes específicos sobre a jogabilidade e habilidades únicas da lutadora serão divulgados em uma data posterior.

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Atualização de sistema e balanceamento

Além da nova personagem, uma grande atualização gratuita está programada para o jogo. O objetivo principal é conter o avanço desproporcional de força entre os personagens, processo conhecido como power creep. Para isso, a equipe de desenvolvimento realizará ajustes no dano de combos e no ganho de medidor de energia.

As mecânicas de sistema Steer Ender e Throw Escape também passarão por revisões técnicas. Segundo o site oficial de UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, certas propriedades de movimentos considerados muito poderosos serão modificadas para garantir maior equilíbrio competitivo entre os lutadores.

O ambiente competitivo de alto nível receberá um novo sistema de classificação. Os Pontos de Classificação passarão a flutuar de forma dinâmica, indo além do sistema RIP tradicional. Um ranking dedicado para jogadores de elite também será integrado à interface online para destacar os competidores de topo.

Os modos de treinamento, replay e missão receberão melhorias na exibição de dados de frame. Os jogadores poderão visualizar informações detalhadas sobre o oponente e identificar lacunas em sequências de ataques. No modo missão, uma nova funcionalidade permitirá a revisão de jogadas realizadas anteriormente para facilitar o aprendizado e a execução de combos complexos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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