O combate cooperativo em Deadhaus Sonata
Deadhaus Sonata recebeu novos detalhes técnicos e imagens de gameplay focadas em sua experiência cooperativa para até seis jogadores. O título é um RPG de ação em terceira pessoa focado em narrativa, desenvolvido pela Apocalypse Studios sob a liderança de Denis Dyack. Os jogadores assumem o papel de criaturas mortas-vivas, como vampiros, que enfrentam exércitos de seres vivos em um cenário de fantasia sombria conhecido como Malorum.
No modo cooperativo, os participantes devem combinar habilidades sobrenaturais e coordenar ataques para dominar o campo de batalha. O sistema de jogo recompensa o posicionamento estratégico e o tempo de execução dos golpes, exigindo que o grupo funcione como uma unidade coordenada para sobreviver aos encontros com inimigos. De acordo com o comunicado oficial, a progressão dos personagens é centrada na dominação e no domínio de poderes sobrenaturais que evoluem conforme o jogador consome a essência dos vivos.
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O sistema de Tarot e a ambientação de Malorum
Um dos diferenciais mecânicos de Deadhaus Sonata é o sistema de habilidades baseado em cartas de Tarot. Cada carta representa um poder arcano ligado à história de Malorum, permitindo que os jogadores criem configurações de personagem (builds) voltadas para precisão, força bruta, mobilidade, resistência ou controle sobrenatural. Esse sistema de customização é integrado ao saque de itens (loot), que inclui artefatos, itens lendários e equipamentos sencientes que reagem às escolhas do jogador.
O mundo de Malorum é descrito como um reino em ruínas, marcado por uma guerra divina antiga e corrupção política. A exploração abrange fortalezas assombradas e reinos esquecidos, onde a narrativa é entregue através de mais de 15 horas de narração dublada profissionalmente. As escolhas feitas durante as missões podem deixar marcas permanentes no personagem e influenciar eventos persistentes no mundo, alterando o desenrolar da trama baseada em tempo, local e ação.
Desenvolvimento e acesso antecipado
A Apocalypse Studios, estúdio independente fundado em 2017, conta com uma equipe de menos de dez desenvolvedores. Denis Dyack, fundador da antiga Silicon Knights e criador de títulos como Blood Omen: Legacy of Kain e Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, lidera o projeto. O foco da empresa é criar experiências de jogo como serviço (GaaS) que priorizam a agência do jogador a longo prazo e a colaboração com a comunidade.
Deadhaus Sonata estará disponível em acesso antecipado com um custo inicial de US$ 19,99. Este valor garantirá créditos premium que podem ser trocados por itens cosméticos no jogo, como mantos, emblemas e variantes visuais de equipamentos. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam, onde mais informações sobre os requisitos técnicos e datas específicas de lançamento serão publicadas futuramente.
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