PC 2 min de leitura

Ranchonauts leva pastoreio de ovelhas alienígenas ao PC; saiba como funciona

Goldfire Studios revela novo projeto cooperativo focado em física e situações caóticas no espaço.

Bruno Degering ·

O anúncio de Ranchonauts

Ranchonauts é o novo título da Goldfire Studios, focado em uma experiência cooperativa de pastoreio em um ambiente de faroeste espacial. O jogo coloca equipes de um a seis jogadores para guiar rebanhos de ovelhas alienígenas por fronteiras perigosas, com lançamento previsto para o PC em 2027. O objetivo principal é conduzir o rebanho entre diferentes cidades para obter recursos e pagar as dívidas de reparo da nave espacial do grupo.

A jogabilidade utiliza um sistema de física baseado em ragdoll, o que gera situações imprevistas durante as tarefas. Os jogadores precisam lidar com ameaças ambientais variadas, incluindo tempestades de raios, anomalias de gravidade e outros desastres naturais que podem dizimar o rebanho ou o cavalo utilizado para o transporte. A comunicação entre os participantes é facilitada por um sistema de chat de voz por proximidade, reforçando a necessidade de coordenação para manter a integridade dos animais.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Mecânicas e progressão em Ranchonauts

Dentro do ciclo de jogo de Ranchonauts, o gerenciamento financeiro é um pilar central. Ao completar as entregas dos rebanhos, os jogadores recebem créditos que devem ser utilizados para quitar dívidas e desbloquear melhorias para os equipamentos e para a nave. O ambiente de fronteira de ficção científica apresenta desafios crescentes que exigem o uso estratégico desses upgrades para sobreviver às rotas mais complexas.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

O estúdio responsável pelo projeto, Goldfire Studios, possui sede em Oklahoma City e é conhecido pelo desenvolvimento de Arctic Awakening. Fundada em 2008, a empresa iniciou suas atividades com jogos massivos baseados em navegador antes de transitar para o desenvolvimento em consoles e computadores. Em seu novo projeto, o foco permanece na criação de mundos com interações baseadas em sistemas sistêmicos e experiências compartilhadas entre os jogadores.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário