A SNK oficializou a criação do VS Studio, uma nova subsidiária baseada em Tóquio que será comandada por Katsuhiro Harada. O estúdio iniciou as operações em 1º de maio de 2026 e funcionará como uma divisão consolidada para o desenvolvimento de jogos, atuando em colaboração direta com a matriz para ampliar a capacidade produtiva da empresa.
Estrutura e liderança do VS Studio
Katsuhiro Harada assume os cargos de Diretor Representante e CEO da VS Studio SNK Co., Ltd. A nova unidade de negócios surge com o apoio financeiro e estrutural da SNK, visando estabelecer um ambiente de trabalho focado na criação de novas ideias e tecnologias. Segundo o comunicado oficial, a filosofia do estúdio é definida pela frase: Além da tradição, criado para a perfeição.
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O nome do estúdio carrega múltiplos significados técnicos e históricos. A sigla VS remete às raízes da Video game Soft, especificamente à Divisão de Desenvolvimento VS, além de simbolizar o conceito de Versus. Outras interpretações oficiais incluem Visionary Standard, Volition Shift e Vanguard Spirit, reforçando o objetivo de buscar novos padrões para a indústria.
Parceria entre Harada e Yasuyuki Oda
A movimentação marca a união de duas figuras importantes do cenário de jogos de luta. Yasuyuki Oda, da SNK, afirmou que a integração de Harada ao grupo é resultado de discussões de longa data. Oda destacou que, embora projetos específicos ainda não tenham sido detalhados, a colaboração entre a SNK e o novo estúdio deve acelerar o ritmo de lançamentos e a qualidade técnica das produções futuras.
Em mensagem em vídeo publicada no canal oficial da empresa, Harada explicou que o VS Studio foi planejado para ser um ambiente aberto e espaçoso, projetado para permitir que os desenvolvedores alcancem o melhor desempenho profissional. O executivo também confirmou que o estúdio está em processo de recrutamento de novos membros para compor a equipe inicial em Tóquio.
Trajetória profissional e foco em e-sports
Katsuhiro Harada possui uma carreira de 31 anos na indústria de games. Ele ingressou na Namco em 1994, onde participou da produção de títulos para arcade, consoles domésticos e dispositivos de realidade virtual. Além do desenvolvimento técnico, Harada teve papel ativo na promoção global de torneios e na estruturação da cultura de e-sports desde a década de 1990.
Informações detalhadas sobre as vagas e a estrutura organizacional podem ser encontradas no site oficial do VS Studio. A subsidiária passa a operar como parte integral do ecossistema da SNK, focando no desenvolvimento de experiências de jogo para o mercado global.
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