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Resident Evil Code: Veronica deve ter foco em horror no remake

Insider revela que nova versão de Code: Veronica será mais sombria, separando horror para Claire e ação para Chris.

Bernardo Cortez ·

Resident Evil Code: Veronica está sendo desenvolvido com uma abordagem significativamente mais voltada ao horror do que o título original. De acordo com informações recentes divulgadas pelo conhecido insider Dusk Golem, a Capcom planeja intensificar a atmosfera de terror de sobrevivência, especialmente na campanha protagonizada por Claire Redfield, enquanto mantém elementos de ação nas sequências de Chris Redfield.

Foco em horror e expansão da campanha

O desenvolvimento de Resident Evil Code: Veronica estaria a cargo de Kazunori Kadoi e Yasuhiro Anpo, a mesma dupla responsável pela direção dos bem-sucedidos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4. Segundo o vazamento, o projeto é tratado internamente como um título de grande orçamento da linha principal, funcionando como uma sequência direta da história de Claire iniciada no remake de 2019.

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Dusk Golem afirma que, embora o jogo mantenha a essência do clássico de 2000, o conteúdo será amplamente expandido e “remixado”. A campanha de Claire será o pilar do horror, com zumbis apresentando detalhes visuais mais grotescos, como decomposição avançada e larvas. Já a parte de Chris Redfield, que no original era menor, será expandida para mostrar sua versão jovem no RE Engine, apresentando um estilo de jogabilidade mais dinâmico, mas ainda integrado ao clima de tensão do jogo.

Provável anúncio no Summer Game Fest 2026

A expectativa é que a Capcom oficialize o remake durante o Summer Game Fest 2026, que ocorre em junho. O insider classificou a revelação no evento como “incrivelmente provável”, embora a Capcom ainda não tenha confirmado os planos de marketing para o projeto. O lançamento estaria previsto para 2027, possivelmente coincidindo com as celebrações de 30 anos da franquia Resident Evil.

Além das mudanças na atmosfera, o remake deve corrigir problemas de ritmo e design do original, como o excesso de idas e vindas (backtracking) e os picos de dificuldade que podiam travar o progresso do jogador. Personagens secundários, como Steve Burnside, também devem passar por reformulações em sua personalidade e diálogos para se adequarem ao tom mais sério e realista da nova fase da série.

Resident Evil Code: Veronica é o remake com mais mudanças ou coisas acontecendo de forma diferente do que você pode lembrar, mas cada inimigo, local e evento importante está lá e foi expandido.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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