Serpent’s Gaze estreia em Acesso Antecipado para PC, via Steam, no dia 25 de maio. A desenvolvedora Feeble Minds confirmou que o projeto mistura o combate tático de subgêneros Soulslike com a criação de builds progressivas típicas de roguelikes.
Combate e progressão em Serpent’s Gaze
O título oferece suporte para partidas solo ou cooperativas com até quatro jogadores em uma perspectiva de terceira pessoa. Ao contrário de outros jogos do gênero, os níveis de Serpent’s Gaze são construídos manualmente, sem o uso de geração procedural. A experiência de cada partida é alterada pelo sistema de Maldição, que adiciona modificadores de dificuldade cumulativos, como inimigos invasores e minichefes rastreadores.
Na história, os jogadores assumem o papel de um descendente criado pela divindade Magnolia. O objetivo central é derrotar deuses rivais e usurpadores que dominam as terras áridas. A narrativa se revela gradualmente enquanto o jogador descobre segredos do deserto e a verdade sobre sua origem. Detalhes adicionais sobre os sistemas de combate podem ser consultados na página oficial do jogo na Steam.
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