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The Necromancer’s Tale chega aos consoles em 24 de junho

RPG gótico com foco narrativo e exército de mortos-vivos desembarca no PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.

Leonardo Coimbra ·

The Necromancer’s Tale confirma data nos consoles

A distribuidora Silver Lining Interactive e a desenvolvedora Psychic Software confirmaram o lançamento de The Necromancer’s Tale para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 no dia 24 de junho de 2026. A chegada aos consoles ocorre quase um ano após a estreia original do título no PC via Steam, trazendo a experiência completa do RPG gótico para os jogadores de mesa.

O jogo apresenta uma narrativa densa com mais de 400 mil palavras escritas manualmente, sem o uso de inteligência artificial generativa. No controle de um praticante de necromancia em 1733, o jogador deve gerenciar rituais de um livro de feitiços antigo para erguer exércitos de mortos-vivos enquanto lida com as consequências sociais e mentais de suas ações em uma versão alternativa do Reino de Veneza, nas proximidades do Mar Adriático.

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Mecânicas de jogo e sistema de confiança

A jogabilidade de The Necromancer’s Tale foca na interação direta com mais de 180 personagens não jogáveis, cada um com retratos desenhados à mão. O sistema de confiança monitora a percepção dos habitantes locais sobre as atividades do protagonista. Se a reputação cair drasticamente, a população pode levar o personagem a julgamento ou linchamento. O progresso exige táticas de diplomacia, chantagem, coerção e segredo para evitar a detecção antes do momento adequado.

O combate ocorre em turnos táticos, onde o jogador utiliza seus aliados e asseclas reanimados contra inimigos naturais e sobrenaturais. Antes do início da campanha, a criação do personagem utiliza uma história de origem dublada para definir habilidades e carreira inicial, elementos que impactam as opções de diálogo. O cenário retrata um período de transição em que a ciência começa a emergir da antiga alquimia, criando uma atmosfera de constante perigo e intriga política.

A experiência completa varia entre 25 e 50 horas de jogo, dependendo da exploração de conteúdos secundários. O título oferece múltiplos desfechos baseados nas decisões tomadas, permitindo que os jogadores vejam as consequências de suas escolhas a longo prazo. Para quem prefere focar na história, os desenvolvedores incluíram uma opção de resolução automática para os combates táticos.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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