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Blood Dungeon, dos criadores de Nidhogg, ganha data e demo

Messhof aposta em sobrevivência 2D e parkour para seu novo título que chega aos consoles e PC em 2026.

Leonardo Coimbra ·

Sobrevivência e parkour em Blood Dungeon

Blood Dungeon foi anunciado oficialmente pela Messhof, estúdio conhecido pela franquia Nidhogg, como um novo título de sobrevivência em plataforma 2D. O jogo tem previsão de lançamento para o final do terceiro trimestre de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Uma demonstração gratuita já está disponível para jogadores de computador através do Steam.

O desenvolvimento de Blood Dungeon começou como um projeto pessoal de Mark Essen, cofundador da Messhof, utilizando a ferramenta Game Maker. Segundo o desenvolvedor, o título foi concebido em janelas curtas de tempo e animado em dispositivos portáteis, o que influenciou decisões de design focadas em uma experiência direta e fluida. A jogabilidade exige que o jogador utilize habilidades de parkour para navegar por masmorras perigosas enquanto atrai monstros para coletar sangue e melhorias temporárias.

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Progressão e mecânicas de jogo

A estrutura de Blood Dungeon utiliza um sistema de progressão baseado em recursos obtidos durante as incursões nas masmorras. Ao sobreviver a uma rodada, os jogadores transportam ossos coletados para a Bone Shop, um local dedicado à compra de atributos permanentes para fortalecer o personagem. O ciclo de jogo foca na coleta de itens e na sobrevivência contra hordas de inimigos em cenários repletos de armadilhas.

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Além da mecânica principal de sobrevivência, o título inclui um sistema de missões para desbloquear atualizações, arenas inéditas e itens cosméticos. A estética visual mantém o estilo pixelizado característico dos trabalhos anteriores da Messhof, priorizando a precisão dos movimentos necessários para superar os desafios de plataforma. Atualmente, os interessados podem acessar a página oficial de Blood Dungeon no Steam para testar a demonstração e adicionar o jogo à lista de desejos.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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