The Mermaid Mask, o aguardado sucessor de Tangle Tower, será lançado oficialmente para PlayStation 5, Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam no dia 16 de julho de 2026. A desenvolvedora SFB Games confirmou a data de lançamento e também disponibilizou uma versão de demonstração gratuita para jogadores de computador, permitindo que o público experimente o primeiro capítulo da nova investigação antes da estreia definitiva.
Mistérios em alto-mar em The Mermaid Mask
A trama de The Mermaid Mask transporta os jogadores para as águas profundas além da cidade pesqueira de Silkwirm-on-Sea. O ponto central da narrativa é o assassinato do Capitão Magnus Mortuga, um homem cercado de lendas urbanas que o descrevem desde um viajante temporal até um vampiro milenar. Mortuga foi encontrado morto dentro de uma sala hermeticamente fechada a bordo de um submarino atípico, apresentando um único ferimento fatal sem que nenhuma arma fosse encontrada no local. A única pista incomum é um caldeirão antigo e vazio, com marcas de garras no interior.
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Para resolver o enigma, retornam os protagonistas Detetive Grimoire e sua assistente Sally. O título preserva a estrutura de gameplay que tornou seu antecessor popular, focando na resolução de quebra-cabeças lógicos integrados ao cenário e em interrogatórios dinâmicos. A SFB Games manteve o estilo visual característico, com personagens animados à mão e cenários detalhados. A ambientação utiliza uma mistura de tons sombrios com o humor britânico tradicional da série, explorando a excentricidade dos suspeitos confinados no veículo subaquático.
Produção técnica e elenco de voz
O desenvolvimento de The Mermaid Mask conta com uma produção sonora e visual robusta. O elenco de dublagem traz de volta Edwyn Tiong e Amber Lee Connors nos papéis principais, acompanhados por talentos como Tara Langella, conhecida por trabalhos em Hades II, e Steven Kearney. Outros nomes incluem Jacqui Bardelang, que participou de Baldur’s Gate III, e Anairis Quinones. A trilha sonora cinematográfica foi composta por Raphael Benjamin Meyer e gravada pela Budapest Art Orchestra, enquanto o design de ambientes ficou sob responsabilidade de Catherine Unger.
A SFB Games, estúdio fundado pelos irmãos Tom e Adam Vian, consolida com este lançamento a evolução da franquia que começou em jogos independentes de menor escala. O lançamento no Switch 2 aproveita o hardware atualizado da Nintendo para oferecer tempos de carregamento reduzidos e fidelidade visual aprimorada nas animações 2D. O jogo busca atrair tanto fãs de longa data do gênero de aventura de apontar e clicar quanto novos jogadores interessados em narrativas de mistério de quarto fechado.
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