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Clássico de furtividade dos anos 90 recebe remaster oficial; saiba quais consoles

Thief: The Dark Project Remastered traz melhorias visuais e suporte a mods para consoles e PC ainda este ano.

Anderson Mussulino ·

Thief: The Dark Project Remastered é anunciado oficialmente

A Nightdive Studios, em parceria com a Eidos-Montréal e a Atari, anunciou oficialmente o lançamento de Thief: The Dark Project Remastered. O título é uma versão modernizada do clássico de 1998 originalmente desenvolvido pela Looking Glass Studios, considerado um dos pilares do gênero de furtividade e dos simuladores imersivos. O lançamento está previsto para o final de 2026, abrangendo o PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GOG, além de versões para PlayStation 4 e o modelo anterior do Nintendo Switch.

De acordo com o comunicado oficial divulgado pela Atari, o projeto utiliza a KEX Engine, motor proprietário da Nightdive especializado em restaurar títulos antigos. Esta edição inclui não apenas o jogo base, mas também todo o conteúdo adicional de Thief Gold, lançado em 1999, que introduziu novas missões e atualizações na campanha principal.

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Melhorias técnicas e novos recursos

Diferente de uma simples emulação, o remaster apresenta texturas e modelos 3D atualizados pelos artistas da Nightdive. As cenas de corte (cutscenes) e animações também passaram por um processo de refinamento para se adequarem aos padrões modernos. Uma das principais adições funcionais é a nova interface de usuário, que agora conta com uma roda de seleção de armas e itens, além de um seletor de missões dedicado.

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Para a versão de PC, os desenvolvedores confirmaram o suporte nativo para campanhas customizadas. Isso permitirá que os jogadores acessem décadas de conteúdo criado pela comunidade diretamente através do cliente do jogo. No console híbrido da Nintendo, haverá uma política de atualização gratuita: proprietários da versão para o hardware original poderão migrar para a edição do Nintendo Switch 2 sem custos adicionais.

Mecânicas de jogo preservadas

Thief: The Dark Project Remastered mantém a jogabilidade focada no uso estratégico de luz e som. O jogador assume o papel de Garrett, um mestre ladrão treinado por uma ordem secreta conhecida como Keepers. O sistema de inteligência artificial dos NPCs permanece reativo a ruídos e mudanças na iluminação, forçando o uso de ferramentas como flechas de água para apagar tochas ou flechas de musgo para silenciar passos em superfícies barulhentas.

O jogo evita o combate direto obrigatório, premiando a exploração silenciosa e a manipulação do ambiente. Ferramentas clássicas como gazuas para abrir fechaduras, bombas de flash para cegar guardas e flechas com corda para acessar locais elevados continuam sendo essenciais para a progressão. O foco central do design é a agência do jogador, permitindo que cada objetivo seja abordado de múltiplas formas dentro dos sistemas do mundo.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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