Thief: The Dark Project Remastered e o lançamento em dezembro
A Nightdive Studios, em conjunto com a Eidos-Montréal e a Atari, confirmou que Thief: The Dark Project Remastered será lançado no dia 3 de dezembro de 2026. O título, que reconstrói a experiência original de 1998, estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 e Nintendo Switch. De acordo com o comunicado oficial da Atari, o projeto utiliza a tecnologia KEX Engine para modernizar o desempenho visual e técnico, mantendo a identidade mecânica que definiu o gênero de furtividade em 3D.
O pacote inclui não apenas o jogo base, mas também todas as missões e atualizações presentes na versão Thief Gold, lançada originalmente em 1999. O destaque principal deste relançamento é a inclusão de The Tarnished Mirror, uma campanha narrativa inédita desenvolvida especificamente para o remaster. Esta nova história foi criada pelos desenvolvedores responsáveis por Thief: The Black Parade, uma expansão produzida por fãs que obteve reconhecimento massivo da comunidade e agora passa a integrar o cânone oficial da série por meio de uma colaboração direta com a Nightdive e a Eidos-Montréal.
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The Tarnished Mirror e a expansão do universo
A campanha The Tarnished Mirror foi projetada para atuar como uma ponte narrativa entre os eventos de Thief: The Dark Project e Thief II: The Metal Age. A trama acompanha o protagonista Garrett em um roubo aparentemente comum que se transforma em um cenário de aprisionamento e alianças instáveis. A ambientação explora elementos de horror lovecraftiano, levando o jogador a uma necrópole submersa inspirada em conceitos como R’lyeh.
Os desenvolvedores expandiram o catálogo de inimigos e implementaram um design de níveis que busca testar os limites da verticalidade e da escala permitidas pela KEX Engine. Mesmo com essas adições, a equipe técnica afirma que a linguagem visual e a atmosfera respeitam os limites estéticos do jogo original de 1998. Além da nova campanha, o título mantém total compatibilidade com modificações criadas por jogadores, incluindo o suporte oficial para o mod The Black Parade.
Detalhes das edições físicas e digitais
O jogo será comercializado em duas variantes digitais. A Standard Digital Edition terá o preço de 29,99 dólares. Já a Deluxe Digital Edition, custando 34,99 dólares, inclui o jogo base, a trilha sonora oficial, um livro de arte digital e um trecho de uma futura romantização literária baseada no universo de Thief. No ambiente de PC, o lançamento ocorrerá simultaneamente no Steam, Epic Games Store e GOG.
Para colecionadores, a Atari disponibilizou a pré-venda de versões físicas para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. A Steelbook Edition inclui o jogo em mídia física, uma caixa metálica e o manual de instruções impresso. A versão mais robusta, denominada Deluxe Trapezoid Edition, custa 69,99 dólares e traz uma recriação da embalagem original de 1998 em formato de trapézio, acompanhada de um diário de desenvolvimento da remasterização. Todas as versões físicas destinadas ao Nintendo Switch 2 são compatíveis com o modelo original do console da Nintendo.
Tecnologia e política de upgrade para consoles
A utilização da KEX Engine permite que Thief: The Dark Project Remastered suporte resoluções modernas e taxas de quadros estáveis em hardware contemporâneo sem alterar a física ou a lógica de inteligência artificial que caracterizam o jogo clássico. A Nightdive Studios, conhecida por trabalhos de restauração em títulos como System Shock e Quake II, implementou melhorias na iluminação dinâmica e na renderização de sombras, elementos cruciais para a jogabilidade baseada em luz e escuridão de Thief.
Jogadores que adquirirem a versão para o Nintendo Switch original terão direito a um upgrade gratuito para a versão do Nintendo Switch 2. O jogo também faz parte do programa Xbox Play Anywhere, permitindo o acesso tanto no console quanto no PC com uma única compra. Com o lançamento marcado para o final do ano, Thief: The Dark Project Remastered representa o retorno de uma das franquias mais influentes da Looking Glass Studios após anos de ausência do mercado principal de lançamentos.
