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Urban Strife revela data da versão 1.0 com chegada de grande ameaça

O RPG de sobrevivência tática da MicroProse encerra seu ciclo de desenvolvimento com o desfecho da campanha e o destino do Abrigo Urban.

Pedro Nogueira ·

Urban Strife deixa o Acesso Antecipado em julho

Urban Strife deixará o Acesso Antecipado e lançará sua versão 1.0 em 14 de julho de 2026. O RPG de sobrevivência pós-apocalíptico, desenvolvido pela White Pond Games e publicado pela MicroProse, chega ao Steam com a conclusão definitiva de sua campanha principal. O destaque da atualização final é a introdução da Horda de Atlanta, evento que culmina em um cerco ao abrigo dos jogadores, definindo o destino da comunidade construída ao longo da jornada.

Desde o início de seu desenvolvimento, o título recebeu atualizações focadas em sistemas de jogabilidade tática e expansão de narrativa. Recentemente, a desenvolvedora liberou o capítulo final da história intitulado The Fall of the King. Neste arco, os sobreviventes exploram as ruínas da Urban High School e enfrentam o Diretor King Brown, estabelecendo as bases para o confronto final contra os mortos-vivos e facções rivais no sul dos Estados Unidos conforme detalhado na página oficial no Steam.

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Mecânicas de combate e sobrevivência em Urban Strife

O combate em Urban Strife é estruturado em turnos baseados em pontos de ação, permitindo interrupções, disparos de vigilância e mira específica em partes do corpo. O sistema utiliza uma simulação balística que considera a penetração de projéteis e a interação direta com diferentes tipos de armaduras. O ambiente também desempenha papel tático, com perigos como propagação de fogo e elementos destrutíveis que alteram a cobertura disponível durante os tiroteios.

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Além dos combates contra humanos, o jogo apresenta um sistema de movimentação simultânea para os zumbis. Essa tecnologia permite que hordas massivas se desloquem ao mesmo tempo, reduzindo o tempo de espera durante o turno dos inimigos e aumentando a imprevisibilidade dos encontros. A progressão de fim de jogo desbloqueia veículos e instalações avançadas de abrigo, essenciais para resistir ao cerco da Horda de Atlanta.

A gestão do abrigo exige que o jogador transforme um acampamento inicial em um assentamento autossuficiente. É necessário designar trabalhadores para produção de recursos, recrutar especialistas e equilibrar as necessidades de alimentação, saúde e moral da população. O sistema político permite negociações e alianças com grupos variados, como remanescentes da Guarda Nacional, cultistas e gangues de motoqueiros, cada um com objetivos próprios que podem ajudar ou prejudicar a sobrevivência do grupo principal.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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