A Ubisoft anunciou hoje a contratação de Christoph Hartmann para o cargo de gerente-geral da Creative House 2, uma nova divisão estratégica focada em jogos de tiro competitivos e cooperativos. O executivo, amplamente reconhecido como cofundador da 2K Games e ex-vice-presidente da Amazon Games, será o responsável por supervisionar a direção criativa de franquias como Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell.
A trajetória de Christoph Hartmann na indústria
Com mais de duas décadas de experiência no setor de entretenimento digital, Hartmann traz um currículo pesado para a editora francesa. Durante seu período de 20 anos na Take-Two Interactive, ele liderou o selo 2K durante a criação e o lançamento de séries de sucesso global, incluindo BioShock, Borderlands, Mafia e Sid Meier’s Civilization. Sua experiência também engloba o suporte aos lançamentos iniciais da marca Grand Theft Auto no mercado internacional.
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Antes de se juntar à equipe de Yves Guillemot, Hartmann ocupava uma posição de liderança na Amazon Games, onde ajudou a consolidar as operações de publicação e desenvolvimento da empresa. Agora, na Ubisoft, sua missão será unificar a visão dos estúdios Massive Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris e Ubisoft Toronto, garantindo que as produções da Creative House 2 atendam aos padrões exigidos pelo mercado atual e pela exigente base de fãs das obras de Tom Clancy.
O novo modelo operacional da Ubisoft
A chegada de Hartmann coincide com uma reestruturação organizacional profunda dentro da companhia. No início de 2026, a Ubisoft implementou um modelo operacional dividido em cinco Creative Houses distintas, cada uma responsável por tipos específicos de experiências de jogo. A Creative House 2 é o centro de gravidade para os títulos baseados em combates táticos e campos de batalha, categorias onde as marcas Tom Clancy possuem o maior apelo comercial da empresa.
Além das franquias tradicionais, a divisão comandada por Hartmann cuidará de March of Giants, o novo MOBA gratuito que a empresa adquiriu em dezembro de 2025. Este movimento sugere um esforço para diversificar o portfólio de serviços ao vivo sob uma liderança experiente em modelos de monetização e engajamento de longo prazo.
Christoph é exatamente o tipo de líder que precisávamos para a Creative House 2, um jogador apaixonado com capacidade comprovada de extrair o melhor das equipes criativas e construir franquias duradouras.
As palavras de Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, reforçam a confiança na nova gestão. Segundo o comunicado oficial, a estrutura foi desenhada para oferecer mais suporte e agilidade, permitindo que os desenvolvedores foquem na entrega de experiências intensas que definiram o sucesso da empresa em décadas passadas.
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