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Marvel’s Blade sofre com sabotagem da Microsoft; diz sindicato

Sindicato francês alega que Microsoft forçou atrasos artificiais para justificar possível fechamento do estúdio Lyon.

Bruno Degering ·

O sindicato francês STJV (Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo) acusou a Microsoft de sabotar deliberadamente o desenvolvimento de Marvel’s Blade na Arkane Lyon. De acordo com um comunicado oficial da STJV, a empresa teria implementado decisões de gestão prejudiciais para criar justificativas econômicas para um possível fechamento do estúdio em dezembro de 2026. A denúncia aponta que a Microsoft estaria forçando uma crise em uma estrutura que ainda é considerada rentável.

Atrasos forçados no projeto Marvel’s Blade

Segundo a organização, o desenvolvimento do jogo está progredindo com a qualidade esperada, mas a Microsoft impôs um congelamento de contratações que durou 19 meses. Essa medida causou atrasos e aumentou os custos operacionais de forma artificial. O sindicato alega que a gigante da tecnologia agora utiliza esses mesmos atrasos, provocados por sua própria gestão, como argumento para justificar o encerramento das operações do estúdio. O sindicato classifica a ação como uma aplicação brutal da busca por lucro máximo, ignorando que a Arkane Lyon permanece lucrativa.

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Possível venda para a Ubisoft e o futuro do estúdio

A Arkane Lyon tem até meados de dezembro para encontrar um comprador ou enfrentar o fechamento definitivo. Relatos indicam que a Ubisoft já apresentou uma oferta oficial para adquirir o estúdio, em uma negociação que estaria sendo estruturada há meses. No entanto, ainda não há clareza se a Microsoft está disposta a concluir a venda ou se seguirá com o plano de desativação da unidade francesa. A incerteza paira sobre os desenvolvedores, que aguardam uma definição sobre o destino da propriedade intelectual de Marvel’s Blade.

Para proteger os direitos dos trabalhadores, o STJV estabeleceu exigências rígidas. Caso o estúdio seja fechado, o sindicato demanda o pagamento de uma indenização de 200 mil euros por funcionário, além de dois anos de suporte financeiro para recolocação no mercado, pagos integralmente pela Microsoft. Os funcionários também solicitam o direito de opinar sobre a escolha de um novo proprietário, visando garantir a continuidade do trabalho e a preservação da cultura do estúdio. A situação deve ser resolvida nas próximas semanas, antes do prazo final estabelecido para dezembro.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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