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Hell Clock: Guerra Maldita antecipa estreia para evitar grandes concorrentes

A Rogue Snail confirmou a nova data para a chegada do RPG de ação aos consoles e o lançamento da expansão Guerra Maldita.

Bruno Degering ·

Hell Clock antecipa lançamento nos consoles e expansão

Hell Clock teve seu lançamento oficial nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, junto com a estreia da expansão Guerra Maldita, antecipados para o dia 9 de julho de 2026. A decisão da desenvolvedora brasileira Rogue Snail visa garantir que o título receba a devida atenção do público antes de um período de alta densidade no gênero ARPG, previsto para o final de julho com o início de novas ligas e temporadas competitivas.

O anúncio foi detalhado em um comunicado oficial no blog oficial da Steam, onde a equipe explicou que a mudança de cronograma permite um tempo de qualidade maior para que jogadores e imprensa explorem os novos conteúdos. Originalmente disponível para PC, o título agora expande seu ecossistema para as plataformas da Sony e Microsoft em uma versão completa que inclui o jogo base e o novo conteúdo adicional.

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Conteúdo da expansão Guerra Maldita

A expansão Guerra Maldita funciona como uma prequela para a história original. Enquanto o jogo base explora a Guerra de Canudos no final do século 19, o novo capítulo foca na trajetória de Pajeú durante a Guerra do Paraguai, mantendo a estética de fantasia sombria. Este novo ato de história adiciona mais de 10 ambientes inéditos, incluindo biomas como Pântano, Rio de Sangue e Campo Grande.

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Em termos de jogabilidade, o conteúdo expande as possibilidades de customização com dezenas de novas relíquias e habilidades projetadas para criar sinergias mais complexas. O endgame também recebe atualizações significativas com a implementação dos sistemas Pesadelos Sem Fim e a versão final do modo Ascensão, desafiando os jogadores a testarem a eficiência de suas builds em níveis de dificuldade elevados.

Concurso Corrida ao Inferno

Junto ao anúncio da nova data, a Rogue Snail e a publicadora Mad Mushroom revelaram o concurso Corrida ao Inferno. A competição premiará o primeiro jogador que completar o Nível 9 do modo Pesadelos Sem Fim durante uma transmissão ao vivo. O prêmio anunciado é um computador de alto desempenho da Starforge Systems, equipado com um gabinete customizado com artes exclusivas de Hell Clock. Detalhes técnicos sobre a participação e regras de verificação das runs foram disponibilizados no servidor oficial do Discord do projeto.

Desenvolvido em Brasília, o título combina elementos de roguelike com a profundidade de sistemas de RPG de ação tradicionais. A mecânica central utiliza o Relógio Infernal para ditar o ritmo das sessões, exigindo que o jogador gerencie o tempo gasto em cada incursão no Purgatório. Com o suporte da Mad Mushroom, braço editorial da rede OTK, o jogo busca consolidar sua presença no mercado internacional como um representante do desenvolvimento independente brasileiro.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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