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Hell clock chega aos consoles com expansão Guerra maldita em junho

O RPG de ação brasileiro estreia no PlayStation 5 e Xbox Series X|S com novos conteúdos focados na Guerra do Paraguai.

Leonardo Coimbra ·

Lançamento nos consoles e nova expansão

Hell Clock será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 2 de junho de 2026. O RPG de ação com elementos roguelike, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Rogue Snail em parceria com a Mad Mushroom, faz sua estreia nos consoles da Sony e Microsoft trazendo todo o conteúdo original e uma nova expansão. Intitulada Guerra Maldita, a expansão chega simultaneamente para PC via Steam e para as novas plataformas.

O jogo utiliza uma estrutura de combate acelerada inspirada no estilo conhecido como Exile-like. A trama apresenta uma versão de fantasia sombria da Guerra de Canudos, conflito histórico brasileiro ocorrido no final do século XIX. O jogador assume o controle de Pajeú, que deve explorar o Purgatório Infernal enfrentando entidades demoníacas do passado e do presente do Brasil. A mecânica central gira em torno do Relógio Infernal, um artefato que limita o tempo de permanência nas profundezas e ressuscita o protagonista após cada derrota.

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Conteúdo da expansão Guerra Maldita

A expansão Guerra Maldita foca em outro período marcante da história nacional: a Guerra do Paraguai. O conteúdo serve como um prelúdio, detalhando o passado de Pajeú como soldado antes dos eventos ocorridos em Canudos. Segundo informações da desenvolvedora Rogue Snail, a expansão adiciona um novo ato à campanha, ambientado em locais como o Pantanal, Rio de Sangue e Campo Grande.

O pacote de atualização inclui mais de 10 novos ambientes e biomas, além de habilidades inéditas para a criação de builds e dezenas de relíquias únicas. Novos chefes foram integrados para oferecer desafios superiores aos encontrados no jogo base. Para a progressão avançada, foram adicionados os sistemas Pesadelos Sem Fim e a versão final do modo Ascensão, focados em testar o poder dos personagens em níveis elevados de dificuldade.

Cenário indie brasileiro e publicação

Mark Venturelli, CEO da Rogue Snail e diretor criativo do projeto, afirmou que a expansão permite aprofundar os sistemas de jogo e explorar narrativas históricas sob uma ótica de fantasia dark. O estúdio Rogue Snail, fundado em 2014, é responsável por títulos como Star Vikings Forever e a série Relic Hunters. A publicação global é realizada pela Mad Mushroom, empresa vinculada à OTK Network que foca em impulsionar o mercado independente.

Hell Clock combina a profundidade técnica dos RPGs de ação com a rejogabilidade dos roguelikes, utilizando o cenário histórico brasileiro como base para sua ambientação sobrenatural. Os jogadores poderão enfrentar os desafios do Paraguai e de Canudos em todas as plataformas modernas a partir do início de junho.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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