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Expeditions: Samurai revela visual em Unreal Engine 5

O novo RPG histórico da THQ Nordic ambientado no ano 1600 traz inovações técnicas na série e promete 60 horas de gameplay.

Bernardo Cortez ·

O diário de desenvolvimento de Expeditions: Samurai

Expeditions: Samurai recebeu um novo diário de desenvolvimento detalhando a direção artística do projeto focado no Japão feudal. A equipe da Campfire Cabal utiliza a Unreal Engine 5 para recriar o período de 1600, buscando inspiração direta em pinturas e artes tradicionais japonesas para moldar a identidade visual do título, conforme revelado pela THQ Nordic.

Inovações técnicas em Expeditions: Samurai

Pela primeira vez na franquia, os modelos de personagens customizados pelos jogadores aparecem durante as sequências de diálogo. Além disso, os companheiros de equipe possuem expressões faciais dinâmicas que reagem ao humor e ao nível de relacionamento com o protagonista. O sistema foi desenvolvido para aprofundar a imersão na narrativa histórica, onde as escolhas políticas e sociais influenciam o destino do grupo e do país.

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O jogo apresenta combate tático por turnos e permite abordagens variadas, como o uso de furtividade ou diplomacia para resolver conflitos. A versão final contará com aproximadamente 60 horas de conteúdo totalmente dublado e oito companheiros distintos, cada um com objetivos e agendas próprias. O título permite a exploração cooperativa das regiões do Japão, expandindo as possibilidades de gameplay da série que já passou por cenários como Roma e invasões vikings.

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Os jogadores também poderão gerenciar uma vila própria ao alcançarem o título de Hatamoto, funcionalidade que será implementada durante o período de acesso antecipado. A página do jogo já está disponível no Steam para os usuários de PC, com lançamento previsto para este verão de 2026.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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