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Xbox diz focar mais em Fallout e Elder Scrolls, após cortar milhares de empregos

A reestruturação massiva inclui a saída de cinco estúdios e o fim de investimentos em jogos experimentais para focar em grandes franquias.

Bruno Degering ·

A Microsoft confirmou a maior reestruturação da divisão Xbox em sua história, resultando no corte de 3.200 postos de trabalho e na saída de cinco estúdios do seu guarda-chuva corporativo. Conforme reportagem da Bloomberg, o movimento visa centralizar investimentos em propriedades intelectuais de alto escalão e reduzir camadas de gerenciamento para acelerar os ciclos de desenvolvimento de produtos.

Foco em grandes franquias como Fallout e The Elder Scrolls

A CEO da divisão, Asha Sharma, comunicou aos funcionários que a estratégia atual prioriza marcas de peso como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein. Essa mudança de diretriz implica em uma redução drástica de projetos experimentais, citando Starfield como o tipo de título que não deve receber o mesmo nível de prioridade no novo modelo de negócios. A ZeniMax Development Studios, que engloba a Bethesda, passará por uma revisão profunda em seus processos internos para entregar resultados de forma mais ágil.

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Mudanças na estrutura de estúdios e desinvestimentos

Como parte dessa reformulação, a Double Fine e a Compulsion Games tornaram-se independentes novamente. Já a Ninja Theory e a Undead Labs foram vendidas para terceiros, embora a Microsoft mantenha o financiamento de projetos específicos como Senua e State of Decay 3. No caso da Arkane Lyon, o futuro da empresa está sob análise rigorosa em conjunto com o governo francês devido a questões orçamentárias e estruturais.

O projeto Marvel’s Blade é um dos títulos afetados pelas mudanças na Bethesda. O jogo ultrapassou o orçamento previsto e sofreu atrasos internos significativos, o que motivou a revisão de sua viabilidade. Enquanto isso, a empresa concentra esforços primários em The Elder Scrolls 6. Embora Fallout 5 permaneça em um estágio distante de produção, a companhia avalia formas de manter a franquia ativa comercialmente, o que inclui a possibilidade de remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas para preencher o cronograma de lançamentos dos próximos anos.

Redução de riscos e novos projetos da Xbox

A reestruturação busca tornar a ZeniMax uma entidade menos burocrática. A decisão de focar em sequências de sucessos estabelecidos visa mitigar os riscos financeiros associados a novas propriedades intelectuais em um mercado de alto custo. Rumores recentes sobre a Obsidian Entertainment estar desenvolvendo um novo Fallout nos moldes de New Vegas foram refutados oficialmente, embora a direção do estúdio tenha indicado que o interesse existe, dependendo apenas de ordens superiores da Microsoft.

Apesar dos cortes severos, Asha Sharma afirmou que nenhum projeto anunciado publicamente foi cancelado até o momento. O objetivo da Xbox é garantir que os recursos sejam aplicados onde há maior retorno garantido, preservando a saúde financeira do ecossistema de jogos da empresa diante das constantes mudanças na indústria de entretenimento global.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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