The Sinking City 2 iniciou oficialmente seu período de pré-venda nesta sexta-feira, 10 de julho de 2026. A Frogwares confirmou que o título de horror de sobrevivência será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 18 de agosto de 2026. O anúncio detalha as especificações técnicas necessárias para rodar o game e a estratégia de precificação adotada pelo estúdio independente.
Preço e edições de The Sinking City 2
A Frogwares anunciou que a edição padrão de The Sinking City 2 será comercializada por US$ 49,99. Segundo Sergiy Oganesyan, diretor de publicação do estúdio, a decisão de manter o valor abaixo do padrão atual de US$ 60 ou mais para grandes produções do gênero visa garantir o acesso de um público maior ao título, equilibrando a ambição do projeto com a acessibilidade financeira.
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O jogo conta com três versões distintas no lançamento. A Standard Edition inclui o jogo base e o pacote de armas digitais Chthonic Arsenal. A Deluxe Edition adiciona o Arkham Field Kit por US$ 54,99, contendo trajes extras e recursos iniciais. Já a Premium Edition, custando US$ 59,99, oferece acesso antecipado de 24 horas ao jogo, além da expansão Holloway Manor e conteúdos cosméticos adicionais.
Requisitos de sistema e tecnologia Unreal Engine 5.8
O desenvolvimento de The Sinking City 2 passou por mudanças técnicas significativas recentemente. O estúdio optou por migrar o projeto integralmente para a Unreal Engine 5.8 em uma etapa avançada da produção, priorizando ganhos de performance e estabilidade para os jogadores. Devido à tecnologia empregada, o uso de SSD é obrigatório em todas as configurações.
Para rodar o game em 1080p a 30 FPS nas configurações baixas, os requisitos mínimos exigem um processador Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X, acompanhado de 16 GB de RAM e placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD RX 5700 com 8 GB de VRAM. A configuração recomendada, focada em 1440p a 60 FPS no modo equilibrado, demanda um Core i5-14600K ou Ryzen 5 7600X, 32 GB de RAM e placas de vídeo NVIDIA RTX 4070 Ti ou AMD RX 7900 XT com 12 GB de VRAM.
Ambientação e mecânicas em Arkham
A trama coloca o jogador no papel de Calvin Rafferty em uma versão inundada e decadente da cidade de Arkham durante a década de 1920. O protagonista, um aventureiro do oculto, busca resgatar sua namorada Faye, presa em um sono sobrenatural. O ambiente é povoado por criaturas conhecidas como Slither, seres de outro mundo que possuem e deformam cadáveres humanos.
Diferente do título anterior, esta sequência enfatiza as mecânicas de horror de sobrevivência. O combate utiliza armas de fogo inspiradas na época e a exploração do mundo aberto ocorre tanto a pé quanto por barco em áreas alagadas. O sistema de investigação permanece como um pilar opcional, permitindo que os jogadores resolvam casos e puzzles para desbloquear melhorias, recursos e segredos do universo Lovecraftiano.
De acordo com o comunicado oficial divulgado pela Frogwares, o jogo entra agora em sua fase final de polimento. O estúdio destaca que o desenvolvimento foi realizado de forma remota por uma equipe distribuída pela Ucrânia e outros países, superando desafios logísticos severos para entregar o projeto mais ambicioso de sua história.
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