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NVIDIA traz DLSS 4.5 para 3 grandes lançamentos de PC; saiba quais

The Sinking City 2 e sequência de RPG de ação recebem tecnologias exclusivas para GPUs GeForce RTX Série 50.

Pedro Nogueira ·

NVIDIA amplia lista de jogos com suporte ao DLSS 4.5

A NVIDIA confirmou a implementação da tecnologia DLSS 4.5 em três novos lançamentos para PC nesta semana. Os títulos The Sinking City 2, Mortal Shell II e Luminary recebem suporte aos recursos de upscaling e geração de quadros, otimizando o desempenho em diversas configurações de hardware.

O destaque técnico fica para a utilização do Dynamic Multi Frame Generation. Esse recurso, disponível para usuários das placas de vídeo GeForce RTX Série 50, pode ser ativado diretamente pelo aplicativo da NVIDIA para elevar a fluidez em títulos compatíveis. As tecnologias incluem o DLSS 4.5 Super Resolution e o Multi Frame Generation padrão para as demais GPUs da linha RTX.

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The Sinking City 2 chega com ambientação lovecraftiana

Desenvolvido pela Frogwares, The Sinking City 2 foi lançado oficialmente nesta terça-feira, 18 de agosto de 2026. O jogo transporta os jogadores para a cidade de Arkham durante a década de 1920, apresentando um cenário devastado por uma inundação sobrenatural e tomado por criaturas hostis.

A trama segue Calvin Rafferty, um aventureiro do ocultismo que busca redenção em uma cidade em plena decadência. No PC, o título aproveita o DLSS 4.5 para garantir estabilidade de quadros mesmo em ambientes complexos. Jogadores com hardware compatível também podem usufruir de melhorias visuais via ray tracing e o Dynamic Multi Frame Generation.

Mortal Shell II e Luminary expandem opções no PC

Mortal Shell II, sequência do RPG de ação da Cold Symmetry, tem seu lançamento oficial agendado para o dia 20 de agosto. O título já se encontra disponível em acesso antecipado para compradores da edição Devout Edition. Esta continuação promete expandir os sistemas do jogo original, oferecendo maior liberdade de exploração, um sistema de armas aprofundado e novas opções de aprimoramento para o personagem.

Além dos recursos de desempenho, Mortal Shell II utiliza iluminação global e reflexos via ray tracing para aumentar a fidelidade visual. Outro título que integra o ecossistema RTX é Luminary, desenvolvido pela Refractive Entertainment. Disponível em acesso antecipado, o RPG de ação com foco em cooperativo utiliza o DLSS 4.5 Super Resolution, DLAA e a tecnologia de iluminação Lumen da Unreal Engine 5, conforme anunciado oficialmente pela NVIDIA.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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