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Ascend to ZERO chega ao Game Pass com nota alta

Novo roguelike da KRAFTON permite manipular o tempo e já está disponível para assinantes no Xbox e PC.

Bruno Degering ·

Ascend to ZERO foi lançado oficialmente nesta segunda-feira (13) com versões para PC e consoles Xbox, integrando o serviço Xbox Game Pass no dia de sua estreia. Desenvolvido pela Flyway Games, estúdio sob o selo da KRAFTON, o título de ação roguelike coloca os jogadores em um cenário de civilização tecnológica colapsada onde o combate depende da manipulação estratégica do tempo.

Mecânicas e progressão em Ascend to ZERO

A jogabilidade central de Ascend to ZERO permite paralisar o relógio durante os confrontos para analisar o posicionamento dos inimigos e planejar ataques. Os jogadores utilizam o sistema de Tech Chips para aprimorar habilidades e alinhar sequências de golpes antes que o fluxo temporal seja restaurado. De acordo com o estúdio, cada partida altera a disposição dos mapas, as ameaças e os upgrades disponíveis, garantindo que as tentativas de sobrevivência não sejam repetitivas.

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O elenco conta com seis avatares jogáveis, cada um com padrões de movimentação e combate distintos. A progressão do jogador ocorre através do aprendizado acumulado em rodadas anteriores, permitindo identificar padrões de inimigos e refinar o tempo de reação. O mundo é construído em estética voxel com perspectiva isométrica em 3D, acompanhado por uma trilha sonora que se adapta ao ritmo das batalhas.

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Disponibilidade e recompensas de lançamento

Além da versão padrão comercializada por US$ 11,99, o jogo recebeu uma edição Deluxe que inclui o pacote de apoiador com skins cosméticas douradas e a trilha sonora original. No dia de seu lançamento, o título registrou médias de 83 no Metacritic e 80 no OpenCritic, conforme detalhado no site oficial da Flyway Games.

Um evento especial de lançamento oferece recompensas exclusivas, como um pet de coruja e o dispositivo Frying Pan. Jogadores de Xbox podem desbloquear os itens acumulando até duas horas de gameplay. Já na plataforma Steam, os mesmos itens serão distribuídos através de Twitch Drops para usuários que assistirem a transmissões participantes entre 14 e 26 de julho de 2026. O jogo também possui suporte ao sistema Xbox Play Anywhere, permitindo o uso da mesma licença no console, PC e nuvem.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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