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Shard Squad chega aos consoles em julho após origem inusitada; saiba quando

O título brasileiro da The Root Studios estreia no final de julho para todas as plataformas atuais, incluindo o Nintendo Switch 2.

Leonardo Coimbra ·

Data de lançamento e plataformas de Shard Squad

Shard Squad chega oficialmente aos consoles e PC no dia 30 de julho de 2026. O título desenvolvido pela The Root Studios terá versões para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e o sucessor Nintendo Switch 2, além do computador.

O projeto é publicado pela Nuntius Games, empresa brasileira que conta com nomes conhecidos da indústria como Velberan e Coelho no Japão. O jogo marca a estreia do estúdio sediado em Fortaleza no mercado de consoles após um período de desenvolvimento independente focado na originalidade do universo de Mellunia.

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A trajetória de desenvolvimento de Shard Squad

A história do jogo começou de forma inesperada como um projeto de estudos na ferramenta Unity. Inicialmente conhecido pelo título provisório de Pokémon Survivors, o protótipo ganhou tração após ser compartilhado na internet, o que motivou Rennan Costa, criador do game, a transformar o conceito em uma propriedade intelectual original.

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De acordo com Rennan Costa em comunicado oficial, o maior desafio durante a produção foi concluir um título independente sem financiamento externo. O desenvolvedor destacou a necessidade de equilibrar o escopo do projeto com os prazos e prioridades para garantir a entrega de um produto finalizado e de qualidade. A equipe da The Root Studios também possui experiência prévia em outros projetos brasileiros, como o jogo Bagdex.

Mecânicas de jogo e universo de Mellunia

Shard Squad se posiciona no gênero Bullet Heaven, combinando ação com sistemas de progressão e sinergias entre personagens. Os jogadores exploram o reino de Mellunia enfrentando mais de 200 tipos de inimigos e dezenas de chefes em cada partida. O sistema de combate permite a formação de diferentes esquadrões, utilizando dezenas de relíquias para definir estratégias variadas e garantir que cada tentativa seja diferente da anterior.

Um dos pilares do desenvolvimento foi a criação de um vínculo entre os jogadores e os personagens. Cada integrante do esquadrão possui histórias próprias e relações interpessoais, incluindo laços de irmandade e interesses românticos. Alguns personagens foram inspirados inclusive em animais de estimação reais dos desenvolvedores, transformando memórias pessoais em elementos de gameplay. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais de cada plataforma.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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