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Jinx It traz mecânica de azar em roguelike brasileiro com visual clássico

Desenvolvido pela Manabrew Studios, o título utiliza estética rubber hose e exige que jogadores organizem rolagens para vencer Jinx.

Anderson Mussulino ·

Jinx It foi anunciado oficialmente para PC via Steam, apresentando uma proposta de roguelike dicebuilder com visual inspirado na estética rubber hose. O título, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Manabrew Studios, coloca o jogador em uma jornada de revanche após perder uma aposta de vida ou morte contra o personagem Jinx, o Azarado, em um mundo habitado por outros personagens que também falharam em seus desafios.

Publicado pela Odd Loop Games, o projeto utiliza um sistema de pontuação em que a organização dos dados é tão importante quanto o valor da rolagem. Os jogadores devem posicionar os resultados da esquerda para a direita para formar Sequências e Conjuntos. Um diferencial da mecânica é que um único dado pode contribuir para múltiplas combinações de pontuação ao mesmo tempo, dependendo da sua posição na mesa de jogo.

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Mecânicas de Jinx It focam na customização de dados

O sistema central permite que os usuários alterem as propriedades dos itens através da Forja. Nesse ambiente, é possível modificar valores e pesos das faces, duplicar ou remover lados específicos e adicionar bônus de pontuação. Segundo as informações da página oficial de Jinx It no Steam, os dados possuem comportamentos próprios, como a capacidade de se dividir em unidades menores, consumir outros dados ou alterar completamente o funcionamento de uma rolagem específica.

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A progressão do jogo envolve a coleta de Amuletos da Sorte e o uso de sistemas como as Bênçãos e a Vidente, que direcionam cada tentativa (run) para caminhos estratégicos distintos. Durante os confrontos, o jogador enfrenta adversários que possuem poderes capazes de interferir diretamente na estratégia escolhida, aumentando a dificuldade conforme a partida avança por várias rodadas.

O desenvolvimento de Jinx It é realizado por uma equipe de três pessoas da Manabrew Studios, focada em criar uma identidade visual feita à mão com forte personalidade. Este é o primeiro título anunciado pela publisher brasileira Odd Loop Games, que foca em apoiar desenvolvedores independentes em estratégias de mercado e lançamento.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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