PC 2 min de leitura

1666: Amsterdam detalha inspiração artística de peso para seu mundo

Novo diário de desenvolvimento de Patrice Désilets explora a influência do Século de Ouro Holandês na identidade visual do projeto.

Leonardo Coimbra ·

A influência artística em 1666: Amsterdam

A Panache Digital Games divulgou o segundo diário de desenvolvimento de 1666: Amsterdam, oferecendo uma visão aprofundada sobre os pilares estéticos do projeto liderado por Patrice Désilets. O conteúdo explora a relação direta entre as pinturas do Século de Ouro Holandês e a construção dos cenários interativos que compõem o jogo de ação e aventura.

O foco da equipe criativa está na transposição de técnicas de iluminação e composição encontradas em obras de arte do século 17 para o motor gráfico. De acordo com o estúdio, essa abordagem garante uma identidade visual distinta entre as múltiplas cronologias abordadas na trama, permitindo que a ambientação histórica funcione como um elemento narrativo central para a experiência do jogador.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Pesquisa histórica e desenvolvimento

O processo de criação envolveu pesquisa histórica extensiva para traduzir a arquitetura e a atmosfera da Amsterdã seiscentista. Segundo informações da Panache Digital Games, o objetivo é transformar quadros estáticos em ambientes exploráveis, mantendo a fidelidade ao período sem sacrificar a jogabilidade de ação característica do diretor criativo Patrice Désilets, conhecido por seu trabalho anterior na franquia Assassin’s Creed.

Além dos bastidores da produção, os interessados já podem experimentar uma parte do título. Um Prólogo gratuito está disponível para download no PC através das lojas Steam e Epic Games Store, servindo como uma introdução mecânica e temática ao universo do jogo. A desenvolvedora confirmou que continuará compartilhando atualizações regulares sobre o progresso de 1666: Amsterdam em futuros episódios da série de diários de desenvolvimento.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário