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Sonic e clássico indie anunciam data de lançamento em novos consoles; saiba quando

Colaboração oficial entre Sega e TECOPARK traz mecânicas icônicas e suporte para até 8 jogadores em múltiplas plataformas.

Leonardo Coimbra ·

Sonic Pico Park chega em novembro para consoles e PC

A Sega e a desenvolvedora TECOPARK confirmaram oficialmente que Sonic Pico Park será lançado no dia 12 de novembro de 2026. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC via Steam. A colaboração faz parte das celebrações do 35º aniversário da franquia Sonic e adapta a jogabilidade cooperativa minimalista de Pico Park ao universo do ouriço azul.

O jogo mantém o objetivo central da série original, em que todos os jogadores devem trabalhar juntos para alcançar a chave e chegar à saída da fase. No entanto, esta versão introduz mecânicas específicas da franquia da Sega. Personagens como Sonic, Tails, Knuckles e Amy possuem a habilidade de usar o Spin Dash para se locomover rapidamente. Além disso, os níveis contam com elementos clássicos como anéis, molas e os tradicionais loops das fases de Green Hill.

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Suporte multiplayer e cross-play em Sonic Pico Park

Um dos principais destaques do projeto é o suporte para 2 a 8 jogadores, tanto em modo local quanto online. A desenvolvedora confirmou que o jogo contará com suporte completo para cross-play, permitindo que usuários de diferentes plataformas joguem juntos sem restrições. No PC, o título ainda permite que até sete jogadores locais se juntem a uma partida online a partir de uma única máquina, facilitando sessões em grupo.

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A revelação da data de lançamento acompanha um novo trailer que detalha o visual pixelado dos personagens e a integração dos desafios de quebra-cabeça com a velocidade característica de Sonic. Segundo informações publicadas na página oficial de Sonic Pico Park no Steam, o jogo foi projetado para ser acessível a todos os públicos, mantendo o caos organizado que definiu os títulos anteriores da série independente.

O lançamento em novembro posiciona o jogo em um período movimentado do calendário, aproveitando a janela de novidades para o Switch 2 e outros consoles de atual geração. Este crossover é visto como um dos pilares das comemorações da Sega para 2026, oferecendo uma experiência focada em cooperação que expande o alcance da marca Sonic para o cenário de jogos independentes de sucesso.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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