Final Fantasy 14 para Nintendo Switch 2 apresenta tempos de carregamento excessivos em diversas atividades do RPG online. A Square Enix confirmou que o problema ocorre principalmente em áreas instanciadas e já prepara uma atualização técnica para otimizar o desempenho do título no novo hardware da Nintendo, lançado oficialmente em 4 de agosto de 2026.
Square Enix detalha problemas de carregamento no Switch 2
De acordo com um comunicado oficial, a equipe de desenvolvimento identificou que o carregamento de dados demora mais do que o habitual quando o jogador entra em instâncias cercado por muitos personagens. A falha técnica persiste até que o usuário saia da atividade específica, afetando negativamente o fluxo de jogo logo após a estreia na plataforma.
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A Square Enix isolou cenários críticos onde o erro se torna mais evidente. O tempo de espera aumenta drasticamente quando a tela escurece durante transições de fase de batalha, ao teleportar para mapas diferentes dentro de instâncias ou ao reviver após o personagem ser derrotado. O uso de habilidades de retorno e atalhos também aciona as telas pretas prolongadas.
A investigação técnica apontou que os processos de recarregamento de dados e limpeza de cache, necessários para garantir a renderização segura no console, estão consumindo um tempo acima do planejado. A desenvolvedora afirmou que já otimizou esses sistemas para acelerar o processamento, mesmo sob condições de alta densidade de personagens, e que a nova versão do software está atualmente em estágio de testes.
Tamanho de instalação e atualizações futuras
A chegada de Final Fantasy 14 ao sucessor do Switch marca um recorde para o sistema, apresentando um dos maiores tamanhos de instalação já registrados no console. Este fator reforça a necessidade de otimizações constantes no gerenciamento de dados para manter a fluidez esperada pelos usuários da plataforma híbrida.
Além das correções de desempenho, a Square Enix mantém o cronograma de conteúdos para o título, que inclui uma colaboração com a trilogia de remakes de Final Fantasy 7. O estúdio pediu desculpas pelos transtornos causados no lançamento e reiterou o compromisso de liberar o patch de correção assim que os testes de qualidade forem concluídos.
