A Supermassive Games, desenvolvedora conhecida por Until Dawn e a série The Dark Pictures Anthology, confirmou hoje, 11 de agosto de 2026, o início de um processo de demissões que deve afetar até 75 colaboradores. O estúdio britânico descreveu a movimentação como um passo necessário para garantir a sustentabilidade financeira da empresa a longo prazo.
Em comunicado oficial publicado em sua conta no X, a empresa afirmou estar passando por um processo de consulta de redundância. “Tomamos a difícil decisão de iniciar um processo de consulta de redundância, que prevemos que resultará na perda de até 75 de nossos colegas”, declarou o estúdio. A administração ressaltou que a prioridade imediata é oferecer suporte aos profissionais impactados pela decisão.
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Terceira onda de demissões na Supermassive Games em três anos
Este anúncio marca a terceira grande reestruturação da Supermassive Games em um curto período. Em fevereiro de 2024, o estúdio já havia cortado cerca de 90 postos de trabalho. Posteriormente, em julho de 2025, outros 36 funcionários foram desligados simultaneamente ao adiamento de seu projeto de ficção científica. Com os novos cortes previstos para agosto de 2026, estima-se que mais de 200 profissionais tenham deixado a desenvolvedora nos últimos dois anos e meio, reduzindo o quadro de funcionários significativamente.
O movimento ocorre apenas três meses após o lançamento de Directive 8020, o quinto capítulo da antologia de terror que chegou ao mercado em maio de 2026. O título recebeu críticas medianas, o que pode ter influenciado a decisão da diretoria em acelerar a reestruturação. Além disso, a liderança da empresa sofreu alterações recentes, com a saída do CEO Robert Henrysson no final de junho, logo após a estreia do jogo.
Apesar das demissões, a Supermassive Games mantém o suporte aos seus títulos lançados e continua o trabalho em projetos externos. O estúdio é o responsável pelo desenvolvimento de Little Nightmares 3 para a Bandai Namco e recentemente lançou The Casting of Frank Stone, um derivado ambientado no universo de Dead by Daylight. A empresa não confirmou se os cortes afetarão o cronograma de futuros lançamentos ou atualizações para seus jogos atuais.
A situação da Supermassive reflete um cenário de retração contínua na indústria de games, onde estúdios buscam reajustar suas operações para enfrentar custos de produção elevados. Você pode ler o comunicado oficial na íntegra através do perfil da Supermassive Games no X.
