A Supermassive Games concluiu o processo de demissões em massa anunciado anteriormente, resultando na saída de mais de 70 colaboradores de seus quadros. Os cortes atingiram diversos departamentos fundamentais para a operação, incluindo desenvolvedores, artistas, produtores e membros da equipe de liderança sênior da empresa.
A confirmação das saídas veio através de relatos de ex-funcionários em redes sociais profissionais. Entre os afetados está Frank Tindle, ex-diretor de TI e Instalações, que integrou o estúdio por 16 anos. Conforme reportagem do Insider Gaming, as demissões ocorrem após um período de consulta iniciado em agosto deste ano para avaliar a estrutura da companhia.
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Impacto na estrutura da Supermassive Games
Antes do início das reduções, o estúdio contava com um quadro de mais de 400 funcionários. Em comunicado emitido durante a fase de planejamento, a gerência afirmou que a decisão era um passo necessário para garantir a sustentabilidade financeira e a longevidade do negócio a longo prazo. O estúdio ganhou notoriedade no mercado por focar em experiências de terror narrativo e jogos cinematográficos.
Além da situação na Supermassive, o setor enfrenta outras movimentações severas de reestruturação. Relatos paralelos indicam que a Ninja Theory também iniciou cortes de pessoal após decisões estratégicas da Microsoft envolvendo o encerramento de operações em divisões do Xbox. Até o momento, a Supermassive Games não emitiu um novo pronunciamento oficial sobre o encerramento definitivo das rescisões contratuais de seus colaboradores.
