A NC revelou oficialmente Like or Die durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, encerrando o mistério sobre o título anteriormente conhecido pelo codinome Project Bonfire. O jogo é um shooter de sobrevivência em equipe que utiliza uma premissa de transmissão ao vivo em uma plataforma fictícia denominada Quaya Stream.
Em Like or Die, os jogadores assumem o papel de streamers que precisam colaborar para coletar recursos e enfrentar esquadrões adversários. O objetivo central das partidas é ser a última equipe sobrevivente em um ambiente competitivo que simula transmissões espaciais para uma audiência intergaláctica.
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O sistema de construção em Like or Die
O principal diferencial de Like or Die é o sistema Block Action, que permite a construção de estruturas com blocos em tempo real. Essa mecânica possibilita que os jogadores alterem a topografia do mapa durante o combate, criando coberturas, caminhos ou obstáculos estratégicos para obter vantagem tática sobre os oponentes.
As equipes devem gerenciar esses blocos para proteger sua própria base ou atacar o Nexus inimigo, que serve como o objetivo principal de destruição para vencer o confronto. Segundo a página oficial do jogo no Steam, o título foca na colaboração constante entre membros do esquadrão para remodelar o campo de batalha de forma dinâmica conforme a partida progride.
A NC, anteriormente conhecida como NCSoft, é a empresa responsável por franquias estabelecidas no mercado como Lineage, Guild Wars e Blade & Soul. Com este novo projeto, a desenvolvedora expande seu portfólio para o gênero de tiro tático com elementos de sobrevivência e construção. Embora uma data de lançamento específica não tenha sido detalhada na apresentação, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no PC.

