SPINE será lançado oficialmente durante o verão de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A desenvolvedora e distribuidora Nekki confirmou a janela de lançamento durante o Future Games Show, apresentando um novo trailer de gameplay que destaca o sistema de combate e a ambientação urbana do projeto.
Combate Gun Fu em SPINE
O SPINE é definido como um jogo de ação cinematográfica para um jogador que mescla tiroteios de curta distância com artes marciais, estilo conhecido como Gun Fu. A protagonista da trama é Redline, uma artista de rua rebelde que utiliza um implante de combate senciente chamado Spine. A narrativa se passa em Tensor City, uma megacidade tecnocrática governada por um regime de inteligência artificial autocrático onde o valor de cada cidadão é determinado por um sistema de classificação social.
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O novo trailer apresentado revelou personagens centrais da trama, como Judge, o líder supremo de Tensor City, e os chamados Filhos de Tensor, Edda Kopp e Malady, que também possuem implantes próprios. O sistema de gameplay demonstrado foca em ataques direcionais, mecânicas de defesa e esquiva, além de interações com o cenário durante as lutas. Foram exibidos confrontos contra chefes em locais variados, incluindo laboratórios subterrâneos, estufas urbanas e uma sequência de combate sobre um trem de alta velocidade.
Tecnologia Unreal Engine 5 e Cascadeur
Desenvolvido sob o motor gráfico Unreal Engine 5, o jogo utiliza o software de animação proprietário da Nekki, o Cascadeur. Essa tecnologia permite criar coreografias de luta realistas inspiradas em especialistas em acrobacias de filmes de ação, garantindo que a câmera dinâmica acompanhe os movimentos sem retirar o controle do jogador. O objetivo técnico é criar uma experiência visual similar à de produções cinematográficas, mantendo a fluidez das transições entre ataques de longa e curta distância.
Além do jogo, a Nekki mantém a publicação de uma história em quadrinhos no formato webtoon, intitulada “SPINE: Bullet Dancers”, que explora o universo e os antecedentes da história antes do lançamento oficial nos consoles e PC. A empresa, sediada no Chipre, é conhecida anteriormente por títulos como Shadow Fight e Vector.

