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The Ascent recebe versão definitiva em novo console da Nintendo

A Ultimate Edition do RPG de ação cyberpunk chega ao sucessor do Switch em dezembro incluindo todas as expansões lançadas.

Bernardo Cortez ·

The Ascent chega ao Nintendo Switch 2 em dezembro

The Ascent será lançado para o Nintendo Switch 2 no dia 2 de dezembro de 2026. O anúncio ocorreu durante a transmissão do Nintendo Direct, confirmando que o RPG de tiro e ação da Neon Giant chegará ao console em sua versão The Ascent Ultimate Edition. Esta edição reúne o jogo base e os três pacotes de conteúdo adicional lançados anteriormente: Cyber Heist, CyberSec Pack e Cyber Warrior Pack.

A pré-venda do título começa em 5 de outubro na Nintendo eShop. Jogadores que adquirirem o game antecipadamente terão um desconto de 10%, oferta que permanece válida até o lançamento oficial. O jogo terá suporte para português brasileiro entre os dez idiomas disponíveis.

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Expansão e melhorias técnicas

Antes da estreia no novo hardware da Nintendo, a desenvolvedora Neon Giant, que faz parte da KRAFTON, disponibilizará uma atualização gratuita para as plataformas atuais. O chamado Legacy Patch chega em 19 de novembro para PC, Xbox Series X|S e PlayStation. O pacote inclui correções de erros conhecidos e melhorias na localização, elementos que já estarão integrados na versão para o console da Nintendo.

Ambientado no mundo de Veles, o título coloca o jogador em um ecossistema cyberpunk densamente povoado. A jogabilidade permite partidas solo ou cooperativas para até quatro jogadores. Desde a sua estreia original em 2021, o projeto alcançou a marca de 12 milhões de jogadores em escala global.

Conteúdo da Ultimate Edition

A chegada ao novo console marca o cumprimento do cronograma de expansão definido para o quinto ano do jogo. Com a inclusão das expansões Cyber Heist, CyberSec Pack e Cyber Warrior Pack, a experiência entrega missões adicionais de história, novos equipamentos e itens cosméticos desde o primeiro dia de disponibilidade no hardware.

O lançamento oficial está agendado para as 22h, no horário de Brasília, do dia 2 de dezembro. Atualmente, o estúdio responsável também trabalha no desenvolvimento de NO LAW, um novo projeto de tiro imersivo focado em construção de mundos e combate técnico.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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