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Fangtopia: novo puzzle de construção sombrio ganha data no PS5; veja quando

Com mecânicas de posicionamento de peças em grade hexagonal, título aposta em atmosfera gótica leve para o período de Halloween.

Leonardo Coimbra ·

Fangtopia será lançado oficialmente para PlayStation 5, Switch 2 e PC no dia 26 de outubro de 2026. O título de quebra-cabeça focado em construção de reinos utiliza uma estética gótica leve para apresentar um sistema de posicionamento de peças em grades hexagonais, onde o jogador deve expandir domínios ao redor de castelos sombrios.

De acordo com informações publicadas no PlayStation Blog, o jogo não impõe limites de tempo, permitindo que cada movimento seja planejado com calma. No entanto, existe um limite de peças disponíveis no baralho, exigindo estratégia para maximizar a pontuação e avançar nos objetivos propostos. O sistema permite desfazer qualquer jogada para garantir que o encaixe dos terrenos seja o mais eficiente possível.

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Mecânicas e construção em Fangtopia

O mundo de Fangtopia é composto por seis tipos principais de terrenos: campos, cidades, montanhas, florestas, ferrovias e rios. Muitas peças apresentam dois tipos de biomas simultâneos, e a pontuação é gerada ao conectar bordas que possuam o mesmo tipo de terreno. Essa conexão também é o motor para completar objetivos que surgem durante a partida, transformando a grade em uma paisagem coerente com ferrovias que cortam campos e cadeias de montanhas enevoadas.

Ao acumular pontos, o jogador recebe marcos históricos (landmarks) que podem ser posicionados no mapa. Esses monumentos, como vulcões voláteis, fontes assustadoras e carrosséis abandonados, possuem objetivos específicos. Ao serem cumpridos, o jogador é recompensado com novas peças para expandir o território. Todas as estruturas descobertas são registradas em um Stickerbook, que permite observar os detalhes visuais de cada construção.

Criaturas e modos de jogo

A expansão do reino também depende da interação com criaturas sobrenaturais. Portais misteriosos surgem nos oceanos conforme o progresso é feito, permitindo a convocação de lobisomens, gremlins e banshees. Cada criatura possui um habitat natural preferido; ao encontrar o local correto para elas, o jogador recebe bônus de peças. Também é possível interagir com os monstros após o posicionamento para descobrir reações específicas.

O lançamento contará com diferentes formas de abordar os desafios. O modo Fangtopia oferece a experiência equilibrada e padrão do título. Já o modo Ghoulish é voltado para sessões mais longas e complexas, introduzindo a mecânica de rios, a possibilidade de trocar a peça atual e o surgimento de grupos de tiles que devem ser posicionados obrigatoriamente de forma conjunta.

Além do suporte tradicional no console, o jogo foi confirmado como totalmente compatível com o PlayStation Portal, permitindo o uso da tela remota. O estúdio indicou que novos modos de jogo podem ser revelados após o lançamento em outubro.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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