NintendoPCPlaystation 3 min de leitura

Order of the Sinking Star terá mundos que se fundem e mil puzzles; saiba a data

Novo jogo de quebra-cabeças de Jonathan Blow ganha trailer detalhando quatro reinos e mecânicas integradas no Switch 2.

Bruno Degering ·
Order of the Sinking Star, o novo projeto de quebra-cabeças da Thekla e da Arc Games, teve sua data de lançamento confirmada para 8 de outubro de 2026. O título, liderado pelo designer Jonathan Blow, estará disponível para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Com uma estrutura focada em exploração não linear, o jogo apresenta mais de mil puzzles distribuídos em um mundo central que conecta quatro regiões temáticas distintas.

Exploração do Overworld em Order of the Sinking Star

O centro da experiência é o Overworld, um hub central que permite liberdade total de progressão desde o início da jornada. A partir deste ponto, os jogadores podem seguir por quatro direções cardinais, cada uma apresentando mecânicas, perigos e personagens específicos. Caso encontrem um obstáculo difícil em um determinado caminho, o sistema permite o retorno ao centro para explorar outras regiões, removendo a névoa do mapa conforme o progresso ocorre.

Mecânicas das quatro regiões principais

O Reino do Norte foca em um grupo de heróis que gerencia uma empresa de mudanças. A equipe inclui classes como Guerreiro, Ladrão, Mago, Bardo, Clérigo e Druida. Cada personagem possui habilidades únicas para manipular objetos, como empurrar para limpar caminhos, puxar itens ou realizar teletransporte. O desafio de Order of the Sinking Star nesta área reside em coordenar essas ações para criar reações em cadeia com múltiplos heróis simultaneamente.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

No Leste, as Ilhas Espelhadas apresentam um Mercador em um arquipélago. A mecânica central envolve espelhos mágicos que trocam instantaneamente a posição do personagem e de objetos com seus reflexos. Os jogadores devem utilizar a percepção espacial para projetar o protagonista em ilhas distantes, ajustando ângulos e distâncias em relação aos espelhos para navegar entre as formações de terra.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

A região Oeste, denominada A Promessa, leva o jogador a extensas redes de cavernas subterrâneas. O Explorador utiliza gemas gigantes para canalizar feixes de luz colorida que desbloqueiam habilidades temporárias, como atravessar paredes sólidas, destruir rochas e acionar teletransportes de longa distância. A progressão depende da ativação simultânea de diferentes cores para liberar passagens bloqueadas nos ambientes distantes.

Ao Sul, um Marinheiro isolado deve atravessar águas abertas utilizando pedras saltitantes e vitórias-régias deslizantes. O foco desta região é o planejamento de rotas e o redirecionamento de rios para garantir que os objetos de travessia alcancem os destinos corretos através das hidrovias mapeadas.

Integração de mundos e as Gold Rooms

Embora comece como uma antologia de quatro mundos separados, o título introduz o conceito das Gold Rooms. Ao completar uma dessas salas, ocorre uma mudança estrutural que faz com que os reinos colidam fisicamente. Isso desbloqueia seis áreas híbridas massivas onde os sistemas de puzzles de diferentes regiões se misturam de forma direta.

Nessas zonas integradas, mecânicas como os feixes de luz do Explorador passam a interagir com os espelhos do Mercador, ou a equipe de mudanças do Norte utiliza as pedras saltitantes do Marinheiro para resolver enigmas. Segundo o site oficial orderofthesinkingstar.com, o jogo também conta com um elenco de voz profissional que será detalhado próximo ao lançamento em outubro.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário