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Fangtopia chega ao PC, PS5 e Nintendo Switch 2 com quebra-cabeças

Título de construção de reinos em hexágonos combina estética sombria com jogabilidade relaxante em três modos diferentes.

Bruno Degering ·

Mecânicas de construção em Fangtopia

Fangtopia foi lançado oficialmente hoje, 26 de outubro de 2026, para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O jogo de quebra-cabeça desenvolvido pela Absolutely Games utiliza um sistema de posicionamento de peças hexagonais onde o jogador deve construir paisagens habitadas por fantasmas e monstros. O título custa 12,99 dólares e foca em uma experiência relaxante baseada na estratégia de pontuação para expansão do mapa.

O jogador utiliza um estoque limitado de blocos que representam diferentes biomas como florestas, montanhas e vilarejos. Ao atingir marcos de pontuação específicos, novos monumentos são desbloqueados, permitindo a continuidade da partida através do recebimento de mais peças. Além do ciclo básico de construção, existe um sistema de coleção chamado Stickerbook, onde os usuários podem visualizar detalhes dos monstros e estruturas desbloqueados.

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Modos de jogo e disponibilidade

O título oferece três abordagens distintas de jogo. O modo principal equilibra a dificuldade tradicional, enquanto o modo Ghoulish eleva a complexidade com uma maior variedade de peças. Já o modo Island retira o foco da pontuação competitiva para priorizar a construção de extensas redes ferroviárias e rios. De acordo com o comunicado da Secret Mode, o projeto recebeu suporte financeiro governamental para o desenvolvimento das versões de console.

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Disponível nas lojas digitais Steam, Epic Games Store e Stove para PC, além do PS5 e Nintendo Switch 2, o jogo receberá suporte contínuo. A desenvolvedora confirmou que novas atualizações de conteúdo estão planejadas para o final deste ano e períodos subsequentes, expandindo a variedade de peças e criaturas disponíveis.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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