A Skystone Games e a desenvolvedora FLAZM anunciaram oficialmente HODKA, uma aventura de coleta em mundo aberto ambientada nas profundezas da taiga. O título tem lançamento confirmado para PC via Steam em 2027 e já pode ser adicionado à lista de desejos dos jogadores no PC.
Exploração e mecânicas de HODKA
Em HODKA, os jogadores percorrem uma paisagem selvagem e não mapeada equipados com um detector de metais e uma van desgastada. O objetivo principal consiste em vasculhar o solo em busca de sucata enterrada, transportando os materiais de volta para a base para obter lucro ou peças de reposição. Cada descoberta serve para financiar melhorias essenciais para o progresso da jornada.
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O sistema de progressão permite aprimorar o motor, pneus, guincho e snorkel da van, além das próprias ferramentas de detecção de metais. Essas atualizações são fundamentais para acessar terrenos anteriormente inacessíveis e extrair itens de maior valor. O ciclo de jogo exige uma gestão cuidadosa do tempo, pois a luz do dia é limitada e o ambiente se torna hostil após o pôr do sol.
Mistérios e o perigoso nevoeiro noturno
A narrativa do game segue a trilha de um tio desaparecido. Para avançar na história, os jogadores devem conquistar a confiança de residentes locais pouco amigáveis, reparar pontes destruídas e desobstruir túneis colapsados. Segundo informações oficiais na página de HODKA no Steam, o mundo apresenta um nevoeiro escuro que surge durante a noite, forçando o retorno à base antes que a visibilidade seja totalmente perdida.
A Skystone Games, editora responsável pelo projeto, foi fundada por David Brevik, conhecido como o criador da franquia Diablo, e pelo veterano Bill Wang. O estúdio foca em projetos com propostas de jogabilidade específicas no cenário independente. O game oferecerá suporte ao idioma português já no lançamento, além de outras dez línguas incluindo inglês, japonês e espanhol.

